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Nouveau moteur 3D (PXS Alpha)#886

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CrisotphardfrK-LMurakamiAmiDARKCreolssinisrusMrodfrSergiusElwoodxrayTurricann2kdavebracozzd10hPetrol
3 Modérateur(s)
K-LElwoodcorto
Creols Creolsicon_post
Crisot, tu es pharaonique ! :b
0
phardfr phardfricon_post
32 fps en single-chip 1680*1050*32 bits, 27 fps en multi-chips, même résolution.

:=! :=! Crisot !!
Amiga Forever 2011 - SAM460 EX à commander
"Petit à petit, mon A/OS4 s'améliore..."
AmiDARK AmiDARKicon_post
@Crisot : T'inquiète pas on discutaillera que de "théorie" et de "champs d'application" ;)
Mrodfr Mrodfricon_post
Salut,

Ships:
320x200x32: 86 fps -> 83.41 fps
800x600x32: 74 fps -> 84.32 fps
1440x900x16: 50 fps -> 84.3 fps eh, il y a le carré blanc dans le decors au demarrage).
1440x900x32: 35 fps -> 84.3 fps
1680x1050x16: 39 fps -> 84.3 fps
1680x1050x32: 32 fps -> 73.2 fps

-> Alpha3

Multi-Ships Alpha3:
320x200x32: 83.5 fps (eh, on vois le cube ou l'image de fond est plaqué).
800x600x32: 81.3 fps
1440x900x16: 76.6 fps eh, il y a le carré blanc dans le decors au demarrage).
1440x900x32: 59 fps
1680x1050x16: 69.13 fps - trait mauve dans le decors (face droite et gauche).
1680x1050x32: 51 fps


voila, voila. tres beau a regarder, chapeau bas !!!!


NOTE: Selon Debian, le chip de la SAM440EP:

(--) PCI:*(0:12:0) ATI Technologies Inc Radeon RV250 [Mobility FireGL 9000] rev 2, Mem @ 0xa0000000/27, 0xa81a0000/16, I/O @ 0x1000/8, BIOS @ 0xa8180000/17

Chipset: ATI RV250 (M9) - Similar to Radeon 9000
PCI ID: 1002:4c66
AGP 4X
64 MB DDR-SDRAM video memory

Juste pour dire: AGP 4X (je pensais que c'etait AGP 1X, moi).

SAM440EP+AOS4.1

Message édité par : Mrodfr / 29-10-2010 18:25
Message édité par : Mrodfr / 29-10-2010 18:26
sinisrus sinisrusicon_post
marche nikel chez moi :-)
--
Coin coin... amitheme.amiga-ng.org
Sam460 1,15Ghz - OS4.1FE - Radeon Saphir HD7750 R7 250E - 2Go de ram
Crisot Crisoticon_post
Sinisrus: C'est purrement de la folie alors... J'avais des problèmes de VRAM avec 128 mo, j'en libère 3, et voila que ça se met à marcher sur une machine qui en a 32.

C'est stable Warp3D...

Enfin tant mieu!

MRODFR: Super info! Merci! Interressant de voir que la SamEP est en AGP 4X. Le prochain coup que je compile RageMem, je fais un bench de bus vidéo, je pense que la Flex va encore en prendre pour son grade :b



Bon sinon, pas d'alpha aujourd'hui, je suis motivé pour passer à la vitesse supèrieure. J'ai fais un petit test avec 14.000 polygons (au lieu de 600) et le 1920x1200 reste parfaitement exploitable, les basses résolution étant parfaitement fluide...

J'ai encore ENORMEMENT de marge d'optimisation coté CPU et même un peu coté GPU, donc je vais pouvoir multiplier encore les polygons.

Je suis vraiment très très très optimiste pour l'avenir, mais là ce qu'il va commencer à me manquer, c'est des objets 3D accompagnés de textures un peu plus pro. D'où le fait que quand j'aurais la flemme de coder je bricolerais sur C4D...
--
AmigaOne X1000 - 2 Go DDR2 - Sapphire R9 280x Toxic - Crucial MX200 500 Go - Alim/Cooling BeQuiet
Mrodfr Mrodfricon_post
Salut,

Chipset: ATI RV250 (M9) - Similar to Radeon 9000
PCI ID: 1002:4c66
AGP 4X
64 MB DDR-SDRAM video memory


Ranger le confirme aussi...... FireGL 9000 CHIP:4c66

mais rien si AGP 4X.....
Message édité par : Mrodfr / 30-10-2010 05:57
Elwood Elwoodicon_post
Citation : Crisot?

C'est stable Warp3D...

Icic j'ai laissé tourné quelques heures le multi-ship. Pas de plantage.

Mais en tout cas, ça donne envie de pouvoir contrôler les objets ou la scène avec la souris ;-) ;-)
--
Philippe Ferrucci
Avec une Sam460 et AmigaOS 4.1, je suis eco-responsable. Cool !
K-L K-Licon_post
Crisot : pour les objets 3D, pourquoi ne pas voir avec AmiDark, qui doit sûrement avoir quelques trucs "bricolés" dans son coin ;-)

Au fait, est-ce que l'Altivec pourrait apporter une vitesse accrue pour tout ce qui touche à la 3D (il me semble que non mais je demande quand même) ?
--
AmigaONE X1000/1,8 Ghz (A-Eon), Radeon RX560, 2 Go de Ram et OS4.1 FE

Message édité par : Creols / 30-10-2010 09:58
AmiDARK AmiDARKicon_post
@Crisot : Pour des objets 3D on verra ensemble ;)
Sinon, faudra que tu m'expliques quel type de fonctions tu utilises pour du 14000 poly flui de en 1900 ... Je pense que la couche MiniGL fait + ramier que Warp3D ...
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