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Nouveau moteur 3D (PXS Alpha)#886

15Contributeur(s)
CrisotphardfrK-LMurakamiAmiDARKCreolssinisrusMrodfrSergiusElwoodxrayTurricann2kdavebracozzd10hPetrol
3 Modérateur(s)
K-LElwoodcorto
sinisrus sinisrusicon_post
micro aone os4.1.2 = 256mo j'ai verifié INTERRUPT=YES mais c'etait déjà sur yes et sans le 's'
--
Coin coin... amitheme.amiga-ng.org
Sam460 1,15Ghz - OS4.1FE - Radeon Saphir HD7750 R7 250E - 2Go de ram
Mrodfr Mrodfricon_post
salut,

Ships:
320x200x32: 86 fps (au 2eme lancement, un trait blanc dans le ciel).
800x600x32: 74 fps (ok)
1440x900x16: 50 fps (un carré blanc au demarrage dans le ciel).
1440x900x32: 35 fps
1680x1050x16: 39 fps
1680x1050x32: 32 fps

oui, euh, j'ai pas de 1900x... :-)

carré blanc ou trait blanc:

des le depart, semble partir du ciel (haut a droite) et semble rejoindre le ship mais un tour plus tard, tout est ok.

Fonctionne avec toutes les resolutions et quelques frames en + il me semble.

Faut pas montrer a d'autres car a tomber sur le C*L.

Genial.
SAM440EP+AOS4.1
Crisot Crisoticon_post
Rassures moi tu as augmenté tes fréquences de raffraichissement? Car dépasser 60 fps n'est pas logique dans le cas contraire.

Mais le framerate ne me convient toujours pas. Je ne lache pas l'affaire tant que cette scene ne tourne pas 1920x1200x32 à 60 fps (actuellement je suis à 32 et 95% du temps machine passe dans Warp3D, va falloir gruger).
--
AmigaOne X1000 - 2 Go DDR2 - Sapphire R9 280x Toxic - Crucial MX200 500 Go - Alim/Cooling BeQuiet
Mrodfr Mrodfricon_post
salut,

Mon ecran est un iiyama CRT 17" est tous les modes sont en 85 hertz.

NOTE: Il fait ptet 1900x..., mon ecran mais j'ai jamais eu besoin jusqu'ici :-)
Faudrait que je retrouve la doc, si necessaire.


800x600x32bit: 82.68 fps.

---> PXS engine by Crisot/Universe <---
---> 2ND private Alpha, compiled on 10/27/10 <---

387 coords
608 indices
Average framerate: 82.682440


EDIT: le vaisseau avec le ciel ferait un beau blanker AOS4!!!

SAM440EP+AOS4.1

Message édité par : Mrodfr / 27-10-2010 19:05
Sergius Sergiusicon_post
crisot de retour et maintenant actif sur os4. c'est une excelente nouvelle. je teste ton moteur dés ce soir avec beaucoup de curiosité et de plaisir.
-- Pegasos II + 2 licences Classic "WinUAE". --
Crisot Crisoticon_post

PXS ALPHA 3 DOWNLOAD



-Code globalement identique.
-Ca ne plante plus en ne selectionnant pas de screenmode.
-Votre framerate va littéralement s'envoler.

Ici contrat rempli, 1920x1200x32: 60 fps (anciennement 32).

Report please :-)
--
AmigaOne X1000 - 2 Go DDR2 - Sapphire R9 280x Toxic - Crucial MX200 500 Go - Alim/Cooling BeQuiet

Message édité par : Crisot / 29-10-2010 05:09
Creols Creolsicon_post
Effectivement, j'obtiens en 1920x1080x32, sur Sam-flex 800 MHz :


Average framerate: 22.266282 pour le single ship, et

Average framerate: 18.887627 pour le multi ship

Si tu continues comme ça, nous finirons par voir les engins bondir hors de l'écran ! :=!
0
AmiDARK AmiDARKicon_post
@Crisot :
Va falloir sérieusement qu'on discutaille un peu tout les deux ;)
Que tu me donnes 2 ou 3 infos ;)

@ +
AmiDARK
K-L K-Licon_post
Effectivement, je pense que les deux meilleurs codeurs 3D sont francophones et qu'à eux deux, ils peuvent réaliser des prouesses.

Encore une fois, on retrouve le côté optimisation propre à tout codeur Amiga :-)

PS: 1440x900 : 48 FPS (précédemment 15 FPS) avec Ship et 39 FPS avec le MultiShips
--
AmigaONE X1000/1,8 Ghz (A-Eon), Radeon RX560, 2 Go de Ram et OS4.1 FE

Message édité par : K-L / 29-10-2010 15:30
Crisot Crisoticon_post
La vache, framerate plus que triplé pour 4 minutes de code, c'est pas la classe ça? Et toujours pas un poil d'assembleur.

Amidark: Alors allons y, discutons, cher fan de Jean Michel Jarre. Mais je préviens de suite, j'ai jamais touché minigl, pour moi c'est de l'égyptien :-)
--
AmigaOne X1000 - 2 Go DDR2 - Sapphire R9 280x Toxic - Crucial MX200 500 Go - Alim/Cooling BeQuiet
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