1) Tu as essayé d'augmenter la satck ?
genre
newshell
stack 1000000
blender
2) vérifie aussi la version de ixemul.library que veut le prog pour ton erreur gcc thread
3) Par ailleurs les erreurs de tes grabs apprennent rien : 99% des erreurs sont dues à une lecture ou écriture (c le cas ici = STORAGE) à un emplacement mémoire qui existe pas
Par ailleurs l'emplacement de l'erreur est pas toujours (mais souvent) où est la bug= si un prog demande à graphics.library de tracer à tel endroit en mémoire (qui n'existe pas) alors on aura bien un crash dans graphics.library alors que l'erreur venait du prog
Y a une option genre "appels dans la pile" ou "desassemblage" qui est plus utile que le numéro d'erreur
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