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>Shaders 2D également. Y'a moyen d'en faire quelque chose? (compositing du workbench? assistance au décodage de video? acceleration de Cairo? )
(J'y connais pas grand chose en shaders) Mais comme dans Nova on peut utiliser directement des bitmaps comme source et destination (encore MERCI Hans) alors je vois pas de limites aux traitements que l'on va pouvoir faire subir aux pixels d'une bitmap avec ces shaders
Donc je dirai oui à toutes tes propositions :-) je verrai bien SDL2 aussi en profiter (ça éviterait d'y utiliser MiniGL et serait plus puissant que le Compositing)
C'est d'ailleurs certainement le domaine image 2D où Nova sera profitable le plus rapidement
Alain