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Non c'est le même problème que Wazp3D : cad le driver uaegfx 68k faisait des appels x86 mais WinUAE ppc ne le permet pas
Pour la faire simple : rien n'est prévu dans l'émul PPC (à ma connaissance mais les sources de QEMU sont très grosses....) pour faire des appels x86 et donc utiliser le hard du PC
Tout évolution dans ce sens dépend de Tony Wilen
Alain Thellier
Qques nouvelles sur le projet "PatchCompositeTags" cad la Composition émulée dans WinUAE-ppc
Plus de trucs sont émulés :
ainsi mes propres progs comme CompositePoc ou Abbaye des Morts tournent dans WinUAE-ppc
La boing demo de Hans tourne mais le résultat est pas bon du tout car des choses sont pas émulées
Mace-demo arrive à démarrer dans ma Sam440* (avec mon émulation de la Composition) à plus de 90% correctement puis plante après qque secondes de jeu ==> Arriver à faire tourner Mace serait atteignable :-)
Par contre le même Mace dans WinUAE-ppc plante en cours de chargement faute de mémoire vidéo :-/
Bref c'est désespérant ...
Pour résumer : si on avait plus de mémoire dans WinUAE-ppc (notamment vidéo) on arriverait à y faire tourner (lennntemennt) des jeux en Composition
Alain
* utiliser la Sam440 permet de voir ce qui tournerait en émulation avec juste plus de mémoire