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@Creols
J'ai du loupé qq'chose, je ne vois pas en quoi dire que qq'un est pour ou contre l'ouverture du code est désobligeant.
"superfétatoire <=> désobligeant "
mais bien entendu. Je parlais de la phrase complète
edit : concernant le côtè "non-payé" de l'Open-Source, ce n'est pas déjà le cas sur OS4 ? Tous les devs (ou 99%) ne font pas ça sur leur temps libre ?
Mais il est vrai qu'étant donné que tous les devs compétents sont déjà dans l'équipe OS4, ouvrir l'OS n'aménera peut-être pas grand chose (bref, encore un avis inutile de zzd10h )
Citation : zzd10hedit : concernant le côtè "non-payé" de l'Open-Source, ce n'est pas déjà le cas sur OS4 ? Tous les devs (ou 99%) ne font pas ça sur leur temps libre ?
Eh du calme les gars : quand je parlais de ArosMesa/Gallium3D comme projet Open Source c'étais surtout pour faire remarquer que c'étais un driver "documenté" cad que c''est pas comme les drivers propriétaires closed source à api non publiquement documentée des PC Windows qui eux se révéleraient impossible à porter sur Amiga
>Warp3D [...] integrera leur compilateur de shaders, le zbuffer
Warp3D comme driver 3D a bien entendu déjà un Zbuffer ; c'est le Compositing qui n'en a pas
>Peut-être que le port de la version Aros de Gallium 3D par Deadwood n'est peut être pas trivial non plus ? >C'est un projet pour de l'Intel avec des instructions SSE :/
Oui effectivement je suis d'accord Mais je crois par contre que Mesa/gallium3D existe déjà sur Linux/x1000 donc en version PPC , non ?
On à déjà discuté mais je suppose que Mesa/gallium3D pour Amiga attend en fait le nouveau kernel 4.2
Alain