Surtout qu'il faut conna?tre les bonnes combines. En tous cas, pour AOS, c'est rapide sauf pour la 3D, Elwood à raison, hollywood était lent, mais avant la version 5.0.
Les scrolls ne rame pas sous microAone, les effets non plus (en 640*480*32bits fenêtre ou plein écran)
Il faut juste apprendre dès le départ a utiliser au maximum les variables locales, éviter la multitude de fonction, utiliser le moteur Hard, utiliser que les brush et pas les sprite ou bgpic et encore moins les layers, et quelques autres combine.
C'est pas si dur d'apprendre la programmation avec hollywood, c'est très simple