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Index du forum »»  Logiciels »» [Résolu] - probl.avec RuninUAE os4.1.6

[Résolu] - probl.avec RuninUAE os4.1.6#1595

10Contributeur(s)
pioupiouartblinkK-LkwintAmiDARKElwoodPetrolalexzzd10hPseudaxos
3 Modérateur(s)
K-LElwoodcorto
artblink artblinkicon_post
Ouvre notepad
Charge le fichier .uaerc_RunInUAE
Selectionne tour
bouton copier
Ouvre ton navigateur
Répond à se post
appuie sur la touche Window (ou Amiga) Droite et la touche v en même temps et hop

Un copier coller comme sous windows ;-)
pioupiou pioupiouicon_post
# UAE config for RunInUAE, which is designed to modify an existing working UAE config

# Use 3.1 Kickstart for Workbench, but allow ADF-booted games to still use an older Kickstart
kickstart_rom_file=kick3.1.rom

# Emulate an A1200, but still allow A500 emulation for ADF-booted games
cpu_type=68020
cpu_speed=max
chipmem_size=4

chipset=aga
#collision_level=none

# Emulate an expanded A1200 with 8MB of Fast Ram!
fastmem_size=8

# Set frame skipping (1=show all frames, 2=show every 2nd frame, 3=show every 3rd frame, etc)
#gfx_framerate=2

# Add floppy disk which can be used for saving games
floppy0=PROGDIR:SaveGames.adf

# Filesystem settings for virtual devices
filesystem2=rw,DH0:Workbench:Sys:Emulation/RunInUAE/WB31,1
amiga.screen_type=public
J'éspère que c'est ok merci de l'aide pioupiou
Petrol Petrolicon_post
Ton fichier SYS:Emulation/RunInUAE/WB31/S/User-Startup doit contenir:
Run <>Nil: C:uae_rcli


uae_rcli doit se trouver dans SYS:Emulation/RunInUAE/WB31/C/

Petrol.
pioupiou pioupiouicon_post
J'ai bien ce fichier dans C.PIOUPIOU
artblink artblinkicon_post
bizarre que tu va pas chercher plutôt ce workbench là

filesystem2=rw,DH0:Workbench:SYS:Emulation/AmigaDisks/Workbench3.1,1

pioupiou pioupiouicon_post
Bonjour Artblink,
Je viens d'éssayer ce workbench en dh0,quand je clic pour le lancer j'ai toujours les memes
erreurs,mais par contre j'arrive a l'ecran amigados,sans que le jeu ce charge,
pioupiou :paf
artblink artblinkicon_post
C'est déjà pas mal ;-)

il y a plus qu'a trouver comment lancer ton Workbench 3.1

Déjà essayons si ton workbench 3.1 boot normalement

Lance RuninUAE

- La fenêtre de Runinuae s'ouvre : va sur elle avec ton pointeur de souris
- 1 clic gauche pour sélectionner la fenêtre
- 1 clic droit pour accéder au menu déroulant de RuninUAE
- Déplace le pointeur sur "Control E-UAE"
- Déplace le pointeur sur "Boot Workbench"
- Une fois dessus : Clic gauche pour lancer RuninUAE avec le Workbench 3.1

Maintenant dis nous si tu as le workbench 3.1 en 640x256 en 8 couleurs

Si oui, le problème est encore ailleurs lol

Edit: Petit plus, car comme tu as ré-installé RunInUAE de l'update 5, n'oubli pas d'aller chercher la mise à jour de RuninUAE grâce à AmiUpdate

Re-Edit:
Ajoute cette ligne dans ton .uearc_RunInUAE :
chipset=aga


Message édité par : artblink / 19-07-2013 09:41
pioupiou pioupiouicon_post
Je viens de lancer runinuae j'ai bien le w.3.1 en 8 couleurs?pioip?ou
artblink artblinkicon_post
Donc c'est soit les jeux qui sont pas super compatible, soit la configuration de ton runinuae qui merdouille

As-tu rajouter la ligne et as-tu fais la mise à jour

En tous cas, ton runinuae fonctionne ;-)
pioupiou pioupiouicon_post
je viens de faire la mise a jour mais j'ai une erreur a l'installation RuninUAE .
les jeux viennent du cite hyperion "cinemaware"
la ligne chipset=aga est dans le fichier
Message édité par : pioupiou / 19-07-2013 10:22
Message édité par : pioupiou / 19-07-2013 11:22
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