Pour la démo, je verrais ça quand j'aurai fixé mon crash sous MOS ...
A partir de la je pourrais améliorer l'engine et commencer d'autres démos...
J'ai localisé dans quelle jeu de commande ça crash .. mais le débug c'est long :(
Edit : Je vais reprendre la gestion interne dynamique des images chargées car c'est la dedans que ça merdouille et j'arrive pas à fixer exactement le pbe ...
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Message édité par : AmiDARK / 06-12-2011 13:33