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SuperCars PPC#1014

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artblinkCrisotElwooddavebracoK-LTarzinCreolsDavidMigasinisruskas1escriptjesterzzd10hthellierAmiDARK
3 Modérateur(s)
K-LElwoodcorto
artblink artblinkicon_post
alors la, j'en sais rien.... Faut tester...
artblink artblinkicon_post
Hello,

Voici un petit jeu a celui qui ira le plus vite ou plutôt a celui qui fera le meilleur temps.

Attention, vous êtes obligé de passer par les 2 lignes blanches du circuit (anti triche) pour valider le tour.

A la fin, un récap de vos temps au tour et temps final, posé vos Screenshots pour savoir qui sera le future champion de SuperCar ANG ;-)

J'ai ajouté un effet de transparence sur le compteur à aiguille, à l'occase, mettez vos FPS, savoir si je continue à afficher des effets (j'en ai à la pelle en tête), et n'oublier pas, vos suggestions sur la maniabilité, la vitesse, les effets etc...

Par contre, pour le suivi, essayer le forum hollywood en français ;-)

http://forums.hollywood-mal.com/viewtopic.php?f=20&t=223

Les liens :

Version 6800x0 + carte graphique :
http://jeannoel.roueste.free.fr/Amiga/SuperCarsNG/SuperCars6800x0CGFX.exe

Version AOS4 PPC :
http://jeannoel.roueste.free.fr/Amiga/SuperCarsNG/SuperCarsAOS4.exe

Version Aros :
http://jeannoel.roueste.free.fr/Amiga/SuperCarsNG/SuperCarsAros.exe

Version Morphos :
http://jeannoel.roueste.free.fr/Amiga/SuperCarsNG/SuperCarsMorphos.exe

Version WarpOS :
http://jeannoel.roueste.free.fr/Amiga/SuperCarsNG/SuperCarsWarpOs.exe

Se serait sympa de mettre vos suivis sur le site d'hollywood, sa m'éviterai d'être sur 2 sites en même temps (voir 3 car je suis pas sur metamorphos...)

EDIT : IL FAUT FAIRE 5 TOURS POUR AFFICHER LE RECAPITULATIF ;-)

Message édité par : artblink / 24-03-2011 22:38
sinisrus sinisrusicon_post
oula le fps et passé à 30 et le nombre de tour n'est pas compté ça reste à 0
--
Coin coin... amitheme.amiga-ng.org
Sam460 1,15Ghz - OS4.1FE - Radeon Saphir HD7750 R7 250E - 2Go de ram
artblink artblinkicon_post
Tu passe bien par les 2 traits blanc sur la route? c'est pour éviter la triche du genre je passe la ligne de départ, marche arrière, je repasse pour compter le tour etc...

Tu à 1 trait blanc dès le départ, et un trait blanc sur la ligne droite en bas il faut aller vers la droite au départ, si tu coupe par l'herbe ton tour n'es pas compter, il faut bien suivre la route.

Vérifie si le temps passe bien à 0 quand tu passe la ligne de départ, si oui, le nombre de tour est bien incrémenté ;-)

Pour le passage à 30 FPS, c'est normal (et même dommage) j'ai voulu créé une routine d'antialiasing, mais d'après se que tu me dis, sa rame trop, donc je l'enlève... snif... sa retournera vite, t'inkiète pas. J'essaierai de trouver une combine plus tard

Message édité par : artblink / 25-03-2011 10:07
Message édité par : artblink / 25-03-2011 10:08
sinisrus sinisrusicon_post
yes ça incrémente :-)
--
Coin coin... amitheme.amiga-ng.org
Sam460 1,15Ghz - OS4.1FE - Radeon Saphir HD7750 R7 250E - 2Go de ram
artblink artblinkicon_post
Tu fais combien au tour, mois je suis à 9.400 seconde, c'est mon meilleur temps... i am the best lol

La transparence sur le compteur à aiguille fonctionne en plein écran?
(Touche ESC pour quitter)
Message édité par : artblink / 25-03-2011 10:46
sinisrus sinisrusicon_post
oui la transparence fonctionne bien en pleinne ecran par contre j'arrive pas à faire - de 16 seconde au tour je trouve ça bizard la différence avec ton meilleur temps
--
Coin coin... amitheme.amiga-ng.org
Sam460 1,15Ghz - OS4.1FE - Radeon Saphir HD7750 R7 250E - 2Go de ram
artblink artblinkicon_post
T'as pas besoin de ralentir dans les virages, j'ai pas encore créer la routine de dérapage, ta voiture adhère comme du scotch sur la route car entre nous un virage à 90? négocié à 216 Kmh, même avec une bonne bagnole tu fini soit dans le décor ou sur le toit ;-)

Roule a fond les ballons en essayant de bien négocier les virages extérieurs/intérieur

La seule donnée que j'ai inséré sur le moteur du déplacement de la voiture est:

le rayon de courbure dépend de la vitesse et de l'angle de rotation de la voiture.

Comme quoi, sa parait pas, mais il y à encore du boulot sur le comportement de la voiture ;-)
sinisrus sinisrusicon_post
c'est ce que je fait pourtant je lache pas la touche du clavier dans les virages :-/
--
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Sam460 1,15Ghz - OS4.1FE - Radeon Saphir HD7750 R7 250E - 2Go de ram
artblink artblinkicon_post
Flèche haut pour accélérer
Flèche bas pour ralentir/marche arrière
Flèche droite rotation vers la droite
Flèche gauche rotation vers la gauche

La flèche haut doit tjrs être pressé pour tjrs être à fond

Vitesse maxi: 216 Km/h

Hum! après c'est peut être parce que le jeu ne tourne qu'a 30 fps sur le micro Aone... intéressant comme données

Message édité par : artblink / 25-03-2011 13:29
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