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Index du forum »»  OS4 toutes plateformes confondues »» Heretic II

Heretic II

3 Modérateur(s)
K-LElwoodcorto
K-L K-Licon_post
Intéressant, merci pour l'info ;)
--
AmigaONE X1000 1,8 Ghz (A-Eon), Radeon RX560, 2 Go de Ram et OS4.1 FE
Sam460LE 1,14 Ghz (ACube Systems), Radeon RX560, 2 Go de Ram et OS4.1 FE
Lio Lioicon_post
A noter que pour ceux qui possèdent le jeu et l'ont enregistré sur le site d Hyperion peuvent télécharger une archive contenant les 2 CD sur ce même site.

Apparement cette info est passée inaperçue...
X-5000/RadeonRX550/2Go RAM; AOS4.1FEupd2; (A1G4/Radeon9000PRO/1Go RAM=en dormance)
thellier thelliericon_post
Peut être la même bogue que dans WipeOut (puisque ça concerne la transparence) et donc corrigeable en configurant les env-vars de Warp3D
Faut aller chercher des infos dans ce fil:
http://de.amigaworld.net/modules/newbb/viewtopic.php?viewmode=flat&order=0&topic_id=35878&forum=9&post_id=&!refresh!=Go

Alain


PS: En fait, selon Karlos, la base du problème Warp3D de WipeOut (je parle pas de l'autre problème : le plantage sur Amiga NG) serait un driver Warp3D dont la fonction W3D_SetChromaTestBounds était buggée (cette fonction fait l'équivalent d'un "fond vert" en télé/vidéo cad une couleur devient transparente) les coders de WipeOut ont alors utilisé cette fonction de la (mauvaise) façon de ce driver (cad en donnat une "mauvaise" couleur).
Puis quand il est apparu d'autres drivers "corrects" (dont Wazp3D) alors ça a plus marché. Paradoxe c'est avec les drivers non-buggés que la bug apparait :-P

A cette époque il aurait été plus judicieux de ne pas utiliser W3D_SetChromaTestBounds() du tout...



K-L K-Licon_post
Je n'y joue plus depuis longtemps, peut-être un paramètre Warp3D (ou dans le jeu, il y a pas une option Fog à régler ? ).
--
AmigaONE X1000 1,8 Ghz (A-Eon), Radeon RX560, 2 Go de Ram et OS4.1 FE
Sam460LE 1,14 Ghz (ACube Systems), Radeon RX560, 2 Go de Ram et OS4.1 FE
Pseudaxos Pseudaxosicon_post
Je me permets de réitérer ma question...

Pseudaxos Pseudaxosicon_post
Je suis arrivé assez loin dans le jeu, mais tout d'un coup, il y a un espèce de voile dégueu comme une fumée blanche, ce qui fait que je ne vois plus rien et donc, je ne peux plus y jouer !... :paf

Une idée, un paramètre à modifier ?

K-L K-Licon_post
Sergius: cela ne se produit que sur Pegasos II et c'est confirmé via plusieurs fils de discussion sur AW ou Amigans.

Plus qu'à attendre une correction ;-)
--
AmigaONE X1000 1,8 Ghz (A-Eon), Radeon RX560, 2 Go de Ram et OS4.1 FE
Sam460LE 1,14 Ghz (ACube Systems), Radeon RX560, 2 Go de Ram et OS4.1 FE
Pseudaxos Pseudaxosicon_post
@Sergius.
Pas de bip ici
Le jeu fonctionne vraiment bien en miniGL 800X600
j'utilise ixemul.library v51.10
Bonne journée

Sergius Sergiusicon_post
Citation : K-L?

Pour les bips, c'est un bogue de OS4.1/MiniGL pour MorphOS si j'ai bien compris.
-- Pegasos II + 2 licences Classic "WinUAE". --
?


Merci K-L.

Es tu en mesure de me confirmer que cela ne se produit pas sur d'autres machines?
Le but étant de savoir à quel moment une correction pourra être apportée.

merchi ;-)

Message édité par : Sergius / 28-04-2009 09:19
K-L K-Licon_post
Pour les bips, c'est un bogue de OS4.1/MiniGL pour MorphOS si j'ai bien compris.
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