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Index du forum »»  OS4 toutes plateformes confondues »» Composite POC ou comment faire un jeu sous OS4

Composite POC ou comment faire un jeu sous OS4

3 Modérateur(s)
K-LElwoodcorto
thellier thelliericon_post
>si jamais tu ajoutes des commentaires ... SDK

Ca c'est une bonne raison : j'essayerai de voir ça la semaine prochaine :-)

Alain
AmiDARK AmiDARKicon_post
Ca c'est une bonne raison de rajouter des commentaires ;)
Elwood Elwoodicon_post
Alain, si jamais tu ajoutes des commentaires, on pourrait même le mettre dans la prochaine version du SDK :-)
--
Philippe Ferrucci
Avec une Sam460 et AmigaOS 4.1, je suis eco-responsable. Cool !
sinisrus sinisrusicon_post
c'est just une question ne te rajoute pas de taff :-)

en faite j'aimerai faire du jeu mais en pyton et pour le moment le seul moyen c'est pygame (pyton+sdl) et sdl c'est trop lent... mais ça a l'avantage d'être mutliplateforme
--
Coin coin... amitheme.amiga-ng.org
Sam460 1,15Ghz - OS4.1FE - Radeon RX550 - 2Go de ram
thellier thelliericon_post
>Alain, Je ne te critique pas bien au contraire ;)
:-) Merci AmiDark

C'est juste que pour moi c'est pas un projet prioritaire (faire la doc) = là je voudrais juste me consacrer à mon projet microbe3D

>d'adapter ton code à du pyton?
Je sais pas : Peut on appeler du C depuis Python ??? ou au moins appeler une .library ?
(même si j'ai vraiment la flemme de convertir mon source en .library....)

Alain
sinisrus sinisrusicon_post
c'est clair que cé rapide et fluide. tu pense qu'il serai possible d'adatpé ton code a du pyton? j'aimerai bien voir ce que sa donne avec un langage de scripte
--
Coin coin... amitheme.amiga-ng.org
Sam460 1,15Ghz - OS4.1FE - Radeon RX550 - 2Go de ram
AmiDARK AmiDARKicon_post
Alain, Je ne te critique pas bien au contraire ;)
Mais je vais commenter pour que tu comprennes mieux ce que je voulais dire ...

[quote]Ben si le débutant se contente de modifier le compositepoc.C à sa façon alors il reste dans le domaine du compréhensible... [/quote]Oui je suis d'accord avec toi sur ce point la ...

[quote]Et s'il veut vraiment comprendre il va voir comment ça marche "en interne" dans le .H [/quote] C'est là que je diffère de ton opinion, en fait, si tu fournis le code source de ta librairie de fonction... Si elle se veut de pouvoir être utilisée pour apprendre, il faut un minimum de commentaires. N'oublie pas que chacun à sa propre approche de la programmation ... Une fonction que tu as fais d'une façon ... je (ou tout autre personne) la ferons probablement différemment ... (heureusement, ça nous protège de considération de "copie de code source" involontaires ...

[quote]De toute façon je pense que ça reste plus court (et efficace) que de faire la même chose en SDL ou en OpenGL... [/quote]
SDL... Je n'Aime pas SDL :p Trop lent :p Ton exemple est hyper fluide et rapide :)
OpenGL ... Je ne suis pas entièrement d'accord avec toi mais là ... cela n'engage que mon opinion personnel :p

[quote]J' essayerai de faire un peu de doc si j'ai un retour positif, des personnes intéressées mais sinon ça restera en l'état... Après tout c juste une POC pas une Game Engine ;-P [/quote] :)

En tout cas, merci d'avoir partagé cet exemple et son code source pour tous :)

@+
AmiDARK
thellier thelliericon_post
>intéressant mais trop compliqué pour un débutant.
Ben si le débutant se contente de modifier le compositepoc.C à sa façon alors il reste dans le domaine du compréhensible...
Et s'il veut vraiment comprendre il va voir comment ça marche "en interne" dans le .H

De toute façon je pense que ça reste plus court (et efficace) que de faire la même chose en SDL ou en OpenGL...

J' essayerai de faire un peu de doc si j'ai un retour positif, des personnes intéressées mais sinon ça restera en l'état... Après tout c juste une POC pas une Game Engine ;-P

Alain

Elwood Elwoodicon_post
Ah ok, il me semblait bien que j'avais loupé un truc :-)
--
Philippe Ferrucci
Avec une Sam460 et AmigaOS 4.1, je suis eco-responsable. Cool !
AmiDARK AmiDARKicon_post
Elwood, le source n'est *pas* petit,
Il a crée plein de fonctions dans un fichier .h

Cela dit, son code est intéressant mais trop compliqué pour un débutant.
Il faudrait ajouter beaucoup de commentaires pour le rendre digérable aux débutants ;)

Mais en tout cas, c'est un joli exemple de compositing :)

@+
AmiDARK

Message édité par : AmiDARK / 05-09-2012 21:23
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