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Index du forum »»  Logiciels »» Nouveau bout de code WarpOS

Nouveau bout de code WarpOS

3 Modérateur(s)
K-LElwoodcorto
K-L K-Licon_post
GUI quoi? Workbench?

Aucun intérêt, le non fonctionnement de WarpOS/Warp3D ne vindrait pas de là.

Pour FxPaint, je n'ai rien en résdident.
--
AmigaONE X1000 1,8 Ghz (A-Eon), Radeon RX560, 2 Go de Ram et OS4.1 FE
Sam460LE 1,14 Ghz (ACube Systems), Radeon RX560, 2 Go de Ram et OS4.1 FE
sinisrus sinisrusicon_post
bon pareil chez moi et sinon tun fichier de prefs de "GUI" j'aimerai bien le téster si possible
K-L K-Licon_post
Je ne sais pas si ça pourra aider mais je l'espère:

BOARDTYPE=Radeon
CMPLENGTH=6
(BORDERBLANK=Yes)
(BIGSPRITE=Yes)
(SOFTSPRITE=Yes)
IGNOREMASK=Yes
(DISPLAYCHAIN=Yes)
FAKENATIVEMODES=No
VSYNCMIN=51
VSYNCMAX=75
HSYNCMIN=31470
HSYNCMAX=81000
MODE=320x200@60
MODE=320x240@60
MODE=640x480@75
MODE=640x400@60
MODE=800x600@75
MODE=1024x768@75
MODE=1152x864@75
MODE=1280x1024@75
MODE=352x240@60
MODE=352x288@60
MODE=480x756@75
MODE=480x480@75
MODE=720x576@75
MODE=720x480@75
MODE=384x288@75
MODE=1440x900@75
MODE=1440x900@60
MODE=1680x1050@60
INTERRUPT=Yes

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AmigaONE X1000 1,8 Ghz (A-Eon), Radeon RX560, 2 Go de Ram et OS4.1 FE
Sam460LE 1,14 Ghz (ACube Systems), Radeon RX560, 2 Go de Ram et OS4.1 FE
sinisrus sinisrusicon_post
k-L = peut tu nous montrer ce que tu as comme tooltypes dans devs/monitors?
Pseudaxos Pseudaxosicon_post
Chez moi, toutes les libs installées bien quoi.. ;-) mais ça veut pas :#

K-L K-Licon_post
Yep, il faut se mettre en 640x480 ;-)
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AmigaONE X1000 1,8 Ghz (A-Eon), Radeon RX560, 2 Go de Ram et OS4.1 FE
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corto cortoicon_post
Hello ! Pour l'instant j'ai commencé par la démo de WipeOut et après avoir bien configuré, j'ai l'écran avec le logo "Digital Images" et ça en reste là indéfiniment avec consommation de CPU à 100% :-(
Si vous avez une idée ...

J'ai finalement réussi en me mettant en mode fenêtré en 640x480, ce qui consomme quand même tout le CPU.

Ca crashe juste en quittant le jeu (wo97_mixer).

Message édité par : corto / 03-04-2008 20:09
K-L K-Licon_post
Bah moi j'ai rien modifié nulle part.

J'ai installé WarpOSEmu via l'installateur.

J'ai installé FxPaint (je ne l'ai pas lancé), j'ai ensuite installé la mise à jour et là, je l'ai lancé pour la première fois et j'ai entré mes codes d'enregistrement.
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sinisrus sinisrusicon_post
c'est bizard je ne comprend pas peut être un truc configurer dans "gui" qui change tout ? ou une variable dans env:?
K-L K-Licon_post
Je pense qu'il aurait trouvé ;-)

Sinisrus: pour fxPaint, aucun problème ici avec la version 2.02

Serais-je le seul à avoir un système stable avec WarpOS ou quoi?
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