Merci Alain :-) Beau boulot mais tout le monde aurait bien compris si tu ne t'étais pas remis dessus de sitôt.
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AmigaONE X1000 1,8 Ghz (A-Eon), Radeon RX560, 2 Go de Ram et OS4.1 FE
Sam460LE 1,14 Ghz (ACube Systems), Radeon RX560, 2 Go de Ram et OS4.1 FE
thellier
Hello
La version 52.1 qui sauvegarde les Wazp3D-Prefs est sur Aminet Y a pas vraiment d'autre améliorations car ce prog me gave grave et je veut plus trop y toucher de sitôt....
Alain Thellier
Beta 52.1 o Now automatically write/read Wazp3D-Prefs settings in a local Wazp3D.cfg file ( OpenLib() call ReadPrefs() and W3D_DestroyContext() call WritePrefs() )
davebraco
J'aurais bien voulu voir ces vaches qui ont privé Corto de son sommeil!
laisse un espace devant tes URL. Elles seront automatiquement transformées en lien cliquable.
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Philippe Ferrucci
Avec une Sam460 et AmigaOS 4.1, je suis eco-responsable. Cool !
AmiDARK
@Thellier : Effectivement ... En fait je zieutais aussi un autre code source d'explication ... lui en C++ (c'est la démo de composite de HANS qui est en C++)
Je crois que j'ai un peu le cerveau en bouillie ces temps ci ... /me a besoin de repos physique .... et ... Mental !!!!
@ + AmiDARK Message édité par : AmiDARK / 23-03-2012 17:16 Message édité par : AmiDARK / 23-03-2012 17:16
xray
Yesssssssssssss, merci Alain ça ROXXXXX bien :=!
thellier
>Je vais jeter un oeil à ton fichier composite cependant en C++ j'ai un peu de mal avec les histoires de "classes" ...
Y a pas de C++ dans soft3d_composite.c D'ailleurs je hais le C++
Au fait j'ai mis en ligne une video qui montre Wazp3D + WinUAE
@K-L : > Les démos d'AmiDark fusent réellement (essayer la Flying Feathers avec et > sans le rendu composite 2D, vous allez écarquiller les yeux, j'ai dû bien > vérifier que c'était toujours Wazp3D qui était utilisé). Lool :p J'ai comme l'impression d'y voir un sous entendu genre "purée AmiDARK faut que t'ajoutes le mode Composite 2D à ton <>" :p
@Thellier : Je vais jeter un oeil à ton fichier composite cependant en C++ j'ai un peu de mal avec les histoires de "classes" ... En tout cas tes informations sont très importantes et me serviront grandement je pense, à l'amélioration de l'AmiDARK Engine :)