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Dungeon Master 2

3 Modérateur(s)
K-LElwoodcorto
artblink artblinkicon_post
Exact, moi je le prend le temps, c'est compliqué entre la femme, les gosses, le boulot (je viens de rentrer il y a 30 minutes à peu près), mais le bidouillage, c'est mon hobby. J'avance petit peux par petit peux et quand j'en ai mare, je cherche autre chose à coder, puis je reviens sur mon truc. Il y a un an, je bidouiller avec plein de projet en tête, pis j'ai arrêté en disant que j'aurais pas le temps (défaitiste à 2 sous) et en fin de compte, si j'avais continuer, j'aurais peut être aujourd'hui 1 ou 2 jeux de prêt dans les cartons... y'a des moments, j'ai pas le temps, mais il y a des moments, je le prend, après c'est une question de priorité, mais j'arrive tjrs à sortir 2h mini par semaine pour coder en m'organisant malgré le boulot d'enfer que je dois avaler la semaine, un peut comme tous le monde. Mais on y arrivera ;-)

AmiDARK AmiDARKicon_post
Citation : Elwood?
quelqu'un m'a dit un jour "j'ai pas le temps mais je le prends" :-)

Et celui qui t'a dit cela à bien raison.
On ne doit pas se "laisser vivre" mais on doit prendre la vie en main ... Résultat, lorsque l'on manque de temps pour quelque chose ... on "doit" réorganiser son temps libre voire même une partie du temps déjà prévu comme occupé ..
En fait, on ne gère pas assez la notion de "priorités" ... On se disperse bien souvent sur plusieurs choses ... Au résultat ... on se fatigue ... et on avance pas ...

Bon ... Maintenant, je ne dis pas que l'Amiga est une priorité absolue ... Quoique cela dépende entièrement des personnes ... Moi par exemple, les samedi pendant lesquels ma femme travaille, j'ai toujours 1/2 journée prévue pour le dev de l'AmiDARK Engine ...

@mOOnSlide : T'inquiète ça arrivera bientôt ;) la ch'tite démo :p

@ +
AmiDARK


Message édité par : Elwood / 21-05-2011 19:16
Creols Creolsicon_post
Citation : Elwood?

quelqu'un m'a dit un jour "j'ai pas le temps mais je le prends" :-)

Je dis bien "J'ai toute la vie devant moi !" :b
0
Elwood Elwoodicon_post
quelqu'un m'a dit un jour "j'ai pas le temps mais je le prends" :-)
--
Philippe Ferrucci
Avec une Sam460 et AmigaOS 4.1, je suis eco-responsable. Cool !
K-L K-Licon_post
Parceque la vie IRL est bien plus importante ? :-)
--
AmigaONE X1000 1,8 Ghz (A-Eon), Radeon RX560, 2 Go de Ram et OS4.1 FE
Sam460LE 1,14 Ghz (ACube Systems), Radeon RX560, 2 Go de Ram et OS4.1 FE
Crisot Crisoticon_post
Pourquoi j'ai pas le temps de coder :-( :-( :-(
--
AmigaOne X1000 - 2 Go DDR2 - Sapphire R9 280x Toxic - Crucial MX200 500 Go - Alim/Cooling BeQuiet
mOOnSlide mOOnSlideicon_post
Vraiment pressé de voir ta démo (type EOB) sous amiDARK engine :-)

Mais non on ne te coupe pas l'herbe sous le pied, on te motive ! ;-)

Plus sérieusement, si tu, vous, enfin les passionnés se mettent à créer un tel jeu, cela va faire des émules !!!
Surtout que tu me dis que cela est possible techniquement...raaahhhh le pied !!! :-P

Pour les idées je n'en manque pas, pour la technique je compte sur vous ;-)

Merci de laisser encore le rêve exister, thanks a lot !
AmiDARK AmiDARKicon_post
@Crisot :
Ah ! Screugneugneu !!!
J'avais prévu + tard de faire une petite démo "donjon" qui serait de la navigation dans un petit donjon à la EOB ou autre mais avec la 3D de maintenant sous l'AmiDARK Engine :p
MDR
Juste pour montrer que c'était possible ;)
(mon objectif n'étant pas pour l'instant de faire des jeux mais de créer le moteur de création de jeux ;) )

@mOOnSlide : Tout cela est techniquement possible ...

@ +
AmiDARK
http://www.amidark-engine.com
mOOnSlide mOOnSlideicon_post
Sacrés bonne idée ça !
Le case par case ne me rebute pas au contraire.
Il suffirait de lui adjoindre des graphismes dignes d'un Amiga new gen, et quelques effets "spéciaux" pour les sorts et autres attaques. De plus pourquoi ne pas développer des "boutiques" où les "héros" pourraient acheter divers items (potions de vie, armes....) !
serait il possible d'inclure des quêtes en plus de la quête principale ?

Une telle perspective de jeu me pla?t bien !!! :b
Crisot Crisoticon_post
C'est vrai qu'avec cette envie de développer un jeu qui me harcèle depuis des années, et le manque de temps flagrant qui m'en empeche depuis tout aussi longtemps, un jeu de ce type serait une riche idée...

Garder le concept du case par case permettrait de gagner une énorme partie du temps de développement (j'ai envie de dire: pratiquement 90%): Un éditeur ultra simple, pas de gestion de collision 3D, bref, du code de gamin de 8 ans.

Bref avec un simple moteur 3D (que Amidark ou moi avons déjà en grande partie), il suffirait, avec un éditeur de "case par case", de faire du monde au kilomètre (aussi simplement que "BOH").
--
AmigaOne X1000 - 2 Go DDR2 - Sapphire R9 280x Toxic - Crucial MX200 500 Go - Alim/Cooling BeQuiet
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