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WipeOut RE Fantômas Edition#2823

4Contributeur(s)
K-LdavebracothellierPetrol
3 Modérateur(s)
K-LElwoodcorto
thellier thelliericon_post
oui c'est bien ce que je veut dire c'est que le source originel du jeu sur console était peut être plus efficace mais que là c'est (je crois) un rewrite du source qui utilise OpenGL d'une manière inefficace mais suffisante pour les PC rapide

Je sais pas si Hugues a réécrit cette partie mais j'en doute et ça expliquerait que l'absence de gart (cad la carte 3d qui vient directement chercher les points via dma) soit si préjudiciable à cause du trop grand nombres de points à transférer via le cpu
Sam440 - Sam460 - X5000 - PowerBookG4 - WinUAE - MiniMig
K-L K-Licon_post
Hop !

En attendant qu'OS4Depot veuille bien valider le dépôt des deux archives (toujours en upload), Amiga-NG vous a préparé une archive toute faite.

Attention : cette archive ne contient que la version non ENHANCED du jeu. C'est parfaitement jouable mais si vous voulez en profiter au maximum, je vous explique plus bas comment faire.

https://amiga-ng.org/resources/Jeux/WipEoutAmigaNG.lha

Une fois l'archive décompressée, vous vous retrouverez avec 5 icônes de lancement du jeu :

  • wipegame-egl : à utiliser sur X5000/20 ou 40 dôté d'une Radeon HD ou RX (marche sur Sam460 mais trop lent en raison de l'absence de GART, et l'est encore plus sur A1222)

  • wipegame-egl_newlib : à utiliser sur X1000 (en attendant l'Update 3 d'AmigaOS 4.1 FE) dôté d'une Radeon HD ou RX

  • wipegame-minigl_newlib : à utiliser sur X1000 (en attendant l'Update 3 d'AmigaOS 4.1 FE) équipé d'une carte 3D autre que Radeon HD ou RX

  • wipegame-minigl : à utiliser de préférence sur AmigaOne G3/G4, Pegasos II, Sam440, Sam460 peu importe la carte 3D ou sur X5000 équipés d'une carte 3D autre que Radeon HD ou RX

  • wipegame-minigl_spe : version dédiée à l'A1222 (bien avoir installé cette version de MiniGL : https://www.hyperion-entertainment.com/svn/MiniGL/branches/updates-kc/precompiled_binaries.7z )


Les essais ont été réalisée sur plusieurs plateformes :

  • Le jeu est très fluide sur AmigaOne X1000 et X5000 que ce soit avec une Radeon HD ou RX.

  • Sur Sam440, la vitesse est très acceptable avec une Radeon 9xxx (de l'ordre de 25 FPS).

  • Sur Sam460 avec une Radeon RX, la version EGL est trop saccadée (l'absence de GART est à nouveau flagrante), la version MiniGL (sans shaders) est largement plus jouable

  • Sur A1222, le jeu est très rapide avec la MiniGL compilée en SPE


Une fois que vous vous êtes bien amusés avec cette version de base, je vous conseille de faire une petite offrande de votre choix à Huno (par PayPal à hunoppcATgmail.com), pour le remercier pour le travail réalisé.

Une fois cette petite donation réalisée, envoyez-lui un mail directement pour le féliciter du travai accompli et ajoutez dans le mail : l'adresse mail utilisée pour la donation, le numéro unique d'identification affichée par l'interface (Unique Identifier) ainsi que le type de système que vous utilisez.

En retour, Huno vous enverra un lien vous permettant de télécharger la version ENHANCED du jeu (et croyez-moi, ça ajoute énormément au jeu, à tous les niveaux !) ainsi que le code à saisir dans l'interface pour débloquer toutes les options de celles-ci.

N'hésitez pas, cela aidera notre HunoPPC national à ne pas perdre la motivation !

D'ailleurs, j'ai eu la chance de voir quelques futurs projets à venir et ça envoie du bois ! Ce serait dommage que tout cela ne soit pas un jour rendu disponible sur nos machines.
--
AmigaONE X1000 1,8 Ghz (A-Eon), Radeon RX560, 2 Go de Ram et OS4.1 FE
Sam460LE 1,14 Ghz (ACube Systems), Radeon RX560, 2 Go de Ram et OS4.1 FE
 Message édité par : K-L / 29-10-2024 13:03
K-L K-Licon_post
Les meilleurs réglages pour Sam460 1,14 Ghz, histoire de profiter du jeu :

  • Lancer la version MiniGL du jeu (pas EGL, trop lente en raison de l'absence de GART)

  • Desactiver les ombres dans l'interface de lancement

  • Sélectionner (pour la version Enhanced) : Hack Performance Hardcore et pour le Core Audio engine : Core Enhanced
    Garder la résolution native (1280x768)

  • Dans les options du jeu : régler la distance d'affichage à moyenne et désativer le sc reen shake

  • Dans les options graphiques, modifiez juste la screen resolution et passez-là à 480p (mais je ne crois pas que ça change grand chose), laissez le reste tel quel.


Sur X1000, absolument aucun problème, fluide et agréable.

Si cela intéresse, je pourrais faire des vidéos comparatives des deux systèmes faisant tourner le jeu.
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