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Index du forum »»  Création-Développement »» J'ai réussi mon tit moteur 3D

J'ai réussi mon tit moteur 3D

3 Modérateur(s)
K-LElwoodcorto
artblink artblinkicon_post
Pour créer tes moteurs 3D, tu passe par des librairies spécialisé? genre warp3d, opengl?

Car si tu passe par des commandes spécialisé pour la 3D, avec hollywood, c'est pas la peine :-(

Hollywood n'a aucune commande 3D, juste des commandes basics à la rigueur pour fair du vectoriel (que je commence a maitriser), d'ailleur, mes travaux sur la 3D passe par des commande de traçage vectoriel comme la commande polygon, line, Box, cirlel, etc...

Pour les hollywoodien, readpixel() peut aider pour le mapping, mais mon dieu que c'est lent. Rappel, readpixel() retourne la couleur de la pixel au coordonnée X,Y. J'ai tenté un truc, mais je fais un balayage d'un écran (soit au mini 320x200 soit 64000 pixelà lire) se qui fais ramer à mort le microAone (mais pas le PC).

Respect
AmiDARK AmiDARKicon_post
Bon déjà je l'ai plus sur mon HD de backup :(
Je vais voir dans mes vieux CDs de backup si je l'ai encore ...
artblink artblinkicon_post
Si t'a des code sources, même simplifier, se serai sympa

Respect
AmiDARK AmiDARKicon_post
@ArtBlink :
Je vais voir si je l'ai toujours quelque part dans mon HD de backup ...

@ +
AmiDARK.
artblink artblinkicon_post
Crisot et amidark:

Putain... vous êtes tros fort... j'en ai mare d'être une merde.. snif


J'essai de faire un zeewolf en 3D version Ang, mais c'est vachement dur.... surtout sur hollywood.

+1 pour la version Turbo pascal, je pense que je peux la traduire sous hollywood, si tu peux, donne moi tes sources mi amidark (investissement demain solir au fait lol, t'a interet de finaliser ton projet sinon je débarque chez toi pour te tirer les oreilles ;-)

Je développe un jeux (sur plusieurs, j'en ai plein en tête, mais seul c'est dur) sous hollywood dont citronsgate sera le testeur, ;-) si tu m'aide sur la 3D tu sera mon 2ème beta testeur Amidark (mais j'avais déja envie de le filer à Amidark, Kl, elwood et crisot pour test ;-p).
Bref, file moi tes sources en turbo pascal car comme tu voi, mes calcules 3D sont pas au top lol
@crisot:

Pour l'antialias, remercie Andreas, j'y suis pour rien ;-)
Je ne suis pas un super programmeur, la seul chose que je maitrise c'est l'Asm 6809 et le PL7 junior (Tsx17) et S9 (language siemens S9)+ amos pro... alors niveau 3D.... lol, je suis une daube interstellaire vu que je ne sais gérer que des actionneurs et capteurs en industrie.

Artblink=bidouilleur du dimanche sur amiga

En tous cas, même si le guide de hollywood 4.5 n'a pas été traduit dans la plus pur langue française, sa m'a appris beaucoup de chose sur se language... Pour infos, je met en stand by la finalisation du guide 4.5 d'hollywood en VF pour le moment. Désolé, mais j'ai envie de finir mes projets snif... si j'ai le temp entre 2 je ferai quelques mis à jour.

Respect
Message édité par : artblink / 28-11-2010 23:45
Elwood Elwoodicon_post
Ah ok :-)
--
Philippe Ferrucci
Avec une Sam460 et AmigaOS 4.1, je suis eco-responsable. Cool !
Crisot Crisoticon_post
Pas besoin de les afficher: à l'oeil.
--
AmigaOne X1000 - 2 Go DDR2 - Sapphire R9 280x Toxic - Crucial MX200 500 Go - Alim/Cooling BeQuiet
Elwood Elwoodicon_post
comment on affiche les FPS ?

@artblink
ça fonctionne sur une Sam460 avec le chip graphique intégré :-)
--
Philippe Ferrucci
Avec une Sam460 et AmigaOS 4.1, je suis eco-responsable. Cool !
Crisot Crisoticon_post
L'anti alias marche à merveille.
SHIFT droit fonctionne.
CTRL ne fonctionne pas (ni le gauche ni le droit).
30 fps pour la version Os4.
20 fps pour la version 68000.
--
AmigaOne X1000 - 2 Go DDR2 - Sapphire R9 280x Toxic - Crucial MX200 500 Go - Alim/Cooling BeQuiet
xray xrayicon_post
@artblink

Yesssssssssssssssssss...bravo, excellent (comme le dirait XRAY;-)

@vous deux, AmiDARK & artblink

continuez comme ça (à votre niveau), la communauté à BIEN besoin de gens comme vous. Et avec l'arrivée des nouvelles machines plus puissantes, vous allez bientôt pouvoir vous éclater:-)
Comme les K-L, Elwood, Belett' & Co, nos "évangélisateurs patentés", je suis pour mettre en avant les qualités de nos devs, qui nous aident à faire remarquer notre petite machine!

Vive 2011, l'année des AmigaNG 8-)
A12C4
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