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Index du forum »»  Création-Développement »» Deux video de mes progs 3D

Deux video de mes progs 3D

3 Modérateur(s)
K-LElwoodcorto
thellier thelliericon_post

Si si Guillaume j'avais vu ton message


Mais j'avais déjà procédé ainsi (sans input ni output) au départ puis vu les plantages je les avais ajoutés par la suite : donc j'avais bien essayé ça aussi


Je pense vraiment que c'est une erreur de pile ou qque chose comme cela (mais quel outil tracerait ça ??)


Là je me repose les neurones et je m'y replongerai un de ces jours :-)


Alain


 

zzd10h zzd10hicon_post

Alain, alors ?


Tu n'as certainement pas vu mon post précédent


"




Posté : 14-11-2014 15:34


Pour la commande System() as-tu vraiment besoin de input et output ?



Pourquoi pas un truc tout simple comme ça en spécifiant juste le mode asynchrone à FALSE ?



int rc = SystemTags(commandREXX,SYS_Input,NULL,SYS_Output,NULL,SYS_Error,NULL,SYS_Asynch ,FALSE,TAG_END);


if (!rc)


printf("Well done, Alain !");


else



printf("y a un truc qui ne tourne pas rond...");

"

sinisrus sinisrusicon_post
trop fort j'èspère que tu finira par trouver ton bug ça serait bigrement super genial :-)
--
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Pseudaxos Pseudaxosicon_post
@Thellier, 

C'est vachement bien fait ! 

zzd10h zzd10hicon_post

Pour la commande System() as-tu vraiment  besoin de input et output ?


Pourquoi pas un truc tout simple comme ça en spécifiant juste le mode asynchrone à FALSE ?


int rc = SystemTags(commandREXX,SYS_Input,NULL,SYS_Output,NULL,SYS_Error,NULL,SYS_Asynch,FALSE,TAG_END);


if (!rc)


 printf("Well done, Alain !");


else


 printf("y a un truc qui ne tourne pas rond...");


 


Sinon, chapeau pour le réalisme de la nana !

thellier thelliericon_post

Petite image avec les textures en 1024x1024 et le bump : on pousse WaRp3D vers des limites de réalisme insoupconnées :-)


(Reste un petit problème sur les cheveux à régler : pas transparents)


 http://thellier.free.fr/Microbe3D-Juliet-bump-big.jpg


Alain

thellier thelliericon_post

Oui c'est System
mais après 3 jours de recherche, sans succès, je penche plutôt pour une
erreur de manque de pile ou de console (affichage massif du debug donnerait la bug ?) ou de ramlib ou qque chose comme ça...
Par contre System() lance bien le prog arexx
Puis l'erreur arrive entre l'appel de Microbe3D coté arexx et le début de la meme fonction coté Microbe3D
Je veut dire la mémoire est ok avant et bousillé sitot après
Pour l'instant j'ai laissé ça de coté... trop épuisant pour les neurones ...


Alain



/*=================================================================*/
/*
 * Synchronous external command (wait for return)
 * Uses your Input/Output unless you supply other handle
 * Result will be return code of the command, unless the System() call
 * itself fails, in which case the result will be -1
 */
void OSSystem(UBYTE* name)
{
struct TagItem stags[3];
ULONG result=0;


    stags[0].ti_Tag = SYS_Input;
    stags[0].ti_Data = Input();
    stags[1].ti_Tag = SYS_Output;
    stags[1].ti_Data = Output();
    stags[2].ti_Tag = TAG_END;
    result=System(name,stags);


 VAR(result)  
 Libprintf("OSSystem OK\n"); 
}



/*=================================================================*/


APTR U3D_Read(APTR Scene,UBYTE* filename)
  /* lire un fichier 3d, motion-capture ou rexx */
{


[...]



 if(format=='R')
  {
  Libsprintf(rxname,"C:/Rexxc/rx %s %ld",objname,Scene);
#ifdef OS4
  Libsprintf(rxname,"C:rx %s %ld",objname,Scene);
#endif
  OSSystem(rxname);
  return(NULL);
  }

zzd10h zzd10hicon_post
Et comment tu l'appelles ce REXX, j'imagine que c'esr par SystemTags() ?
Tu as peut-être passê des tags qui ne vont pas. Peux-tu poster ta fonction d'appel ?
thellier thelliericon_post

Non non le rexx fait presque rien : c'est le même code que dans Demo-arexx.rexx qui charge le logo Amiga


Pour info: le modele "Juliet" de la vidéo fait
18083 triangles
9522 vertices
23596 vertex-normals
21 bones


ouupps c'est gros


Il vient de là
 http://tf3dm.com/3d-model/juliet-90917.html
Un site avec beaucoup de fichiers .obj qui peuvent être chargés dans Microbe3D
(les autres formats peuvent être convertis en .obj avec Blender ou autre. Mais avec plus ou moins de bonheur)



Alain

sinisrus sinisrusicon_post
tu pense que c'est la library qui est en cause ou ton rexx?
Si c'est ton rexx poste le ici avec zz (et d'autres) on peux peut être trouver le problème
--
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