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Index du forum »»  Création-Développement »» CloneWindow: encore un prog superflu donc indispensable ;-)

CloneWindow: encore un prog superflu donc indispensable ;-)

3 Modérateur(s)
K-LElwoodcorto
thellier thelliericon_post
Salut
updtate 8 de CloneWindow sur aminet
la fenetre est redimensionnable
la plupart des evenements sont rediriges vers la fenetre source=>
ainsi on peut manipuler un prog depuis sa fenetre clonee redimensionnee tournee a 90?

Malheuresement ca marche juste avec qque progs simple (exemple TheVague tournee a 90?) : y doit encore manquer des IDCMPs ou des messages...

Alain
K-L K-Licon_post
Crisot : :-o

J'espère que cela fonctionnera comme tu l'espères :-)
--
AmigaONE X1000 1,8 Ghz (A-Eon), Radeon RX560, 2 Go de Ram et OS4.1 FE
Sam460LE 1,14 Ghz (ACube Systems), Radeon RX560, 2 Go de Ram et OS4.1 FE
AmiDARK AmiDARKicon_post
LA Wild Copper démonstration ouvrait un écran qui était une copie de l'écran du WorkBench (ou alors utilisait les bitmaps du Workbench + des planars en + pour le sinus scroll text). Les interactions souris étaient dans l'écran du workbench et donc répercutés dans l'écran de la démonstration et l'effet de sinus scroll text était uniquement dans l'écran de la démonstration principale (je ne parle pas des diverses démonstrations qui étaient présentes dans Wild Copper mais de celle du workbench).

Cela pouvait facilement se vérifier en cliquant sur la barre du workbench (dans la démo) et en faisant descendre l'écran ... on voyait l'écran du workbench juste derrière :p

cf : http://www.youtube.com/watch?v=97ICc6Lwo2o&feature=related
ou celle là à partir de 1'18 : http://www.youtube.com/watch?v=FZRK3bOPVbk&playnext=1&list=PLF8EC9A18A4EC8C47&feature=results_video

@+

Message édité par : AmiDARK / 11-11-2012 20:13
Crisot Crisoticon_post
J'ai un (très) gros projet sur le feu mais après une petite lecture de l'autodoc, je sais pas si c'est mon imagination qui débordent, mais je trouve ça fabuleux. Il y aurait moyen de transfigurer l'Os. En tout cas le WB et pas mal d'applis...

J'essaye de tester ça à l'occase. Si ça fait vraiment ce que j'ai compris, alors là... <3 !!!
--
AmigaOne X1000 - 2 Go DDR2 - Sapphire R9 280x Toxic - Crucial MX200 500 Go - Alim/Cooling BeQuiet
K-L K-Licon_post
Je crois qu'il n'y a pas de rapport par au programme sus-cité, AmiDark aimerait juste voir une démo technique (comme l'était la WildCopper) utilisant le mode composition ;-)

Pour revenir au sujet : excellent ce petit programme :-)
--
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thellier thelliericon_post
Bonsoir Amidark
je me rappelle bien de la wildcopper demo
Mais que veut tu dire? Quel rapport avec clonewindow? ?

Alain
AmiDARK AmiDARKicon_post
On pourrait peut-être même faire une ... "Wild Copper Demo" à la "Wild Composition Demo" :p
thellier thelliericon_post
@AmiDark
Oui ça marche avec MiniGL = j'ai ouvert Quake dans un ecran , je lance clone window , clique sur quake, le clonage de quake se lance, je peut alors mettre quake en format portrait et ça marche

Oui bien sûr pouvez écrire un prog qui fasse un dock de cette manière ou même mapper la (les) fenetre(s) sur quelque chose comme un cube tournant par exemple
en mettant les coordonnées de face de cube dans
S->Quad[n].x
S->Quad[n].y

Only Amiga make it possible

Mais je crois que ce qui manque le plus c'est qu'on puisse redimensionner la fenetre destination et de rediriger les evenements (clavier ,souris,etc...) de la dest vers la source = ainsi on pourrait jouer depuis la fenêtre clonée (=dest)


Alain
Petrol Petrolicon_post
Le mode composition est quand même très sous exploité quand on voit ce qu'on peut en faire. Si dans l'asbolu ce soft à lui seul ne "sert à rien", le concept permettrait largement de faire une barre de tache "àlawindows" où chaque appli est listée avec sa miniature.

Couplé avec un dock pour remplacer cette abomination d'Amidock, que le mode composition permettrait d'animer joyeusement sans bouffer de temps machine, y'a un truc à faire AMHA.


Un volontaire?

Cordialement,
Petrol.
Crisot Crisoticon_post
C'est parceque SGrab met plus d'une frame à grabber ton écran et donc tu vois tes changements de buffer.

Met la priorité de Sgrab à 127 pour qu'il lock toute la machine pendant le screenshot, ça règlera le problème.
--
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