Pour ce genre de bench (surtout quand le JIT est en jeu), il faut faire tourner un temps suffisant pour avoir une moyenne fiable, disons 30 secondes à une minute.
Ici sur le peg2/morphos2.2, sur une durée d'une minute:
hw_available: 0
wm_available: 1
blit_hw : 1
blit_sw : 1
BitsPerPixel: 32
fps : 225
- Sans les layers3d, 280fps.
- Avec l'option -fullscreen, 283fps.
Sous OS4.1, sur une durée d'une minute:
hw_available: 0
wm_available: 1
blit_hw : 1
blit_sw : 1
BitsPerPixel: 32
fps : 125
- Sensiblement pareil avec la composition activée.
- 125fps en fullscreen aussi
- En 16bits, on atteint 180fps.
- A noter qu'en 32bits, il y a un souci d'endianess, le feu est verdâtre. :)
Message édité par : Fab / 23-04-2009 03:10