Quand on voit que même Xmoto rame sur une Radeon (sans compter les bugs d'affichage), il y a effectivement des questions à se poser. Apparemment l'une des raisons, indépendamment des drivers 3D propres à chaque carte, serait que tel que ça a été implémenté Warp3D et P96 cohabitent très mal niveau gestion des resources.