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Index du forum »»  OS4 sur AmigaOne X1000 »» Retours sur Warp3D sur RadeonHD

Retours sur Warp3D sur RadeonHD#2067

17Contributeur(s)
zzd10hsinisrusPseudaxosLucaricossaPetrolCreolsGuibrushLiothellierhunoppcK-LamigaoufxrayOlrickElwooddavebracoCrisot
3 Modérateur(s)
K-LElwoodcorto
sinisrus sinisrusicon_post
Voici une liste de jeux à testé:

cube
DOOM
Duke3D
epiar
FadeToBlackEngineRewrite-OS4
fuhquake
HereticII
Marathon
Neverball-1.5.4
Nexuiz
OpenArena
Payback
Shogo
World of Padman 1.6 for AmigaOS4

Bon y en à peut être certain qui ne marcheront pas?!
--
Coin coin... amitheme.amiga-ng.org
Sam460 1,15Ghz - OS4.1FE - Radeon Saphir HD7750 R7 250E - 2Go de ram
Petrol Petrolicon_post
@sinisrus

Comme WipeOut, HereticII et Shogo sont des jeux WarpOS, il ne fonctionneront pas sur nos machines récentes!
Il nous faudrait des versions natives OS4 (ou 68k?).

Cordialement,
sinisrus sinisrusicon_post
@petrol

Pas forcement une version native à une époque il ont fonctionné grace au wraper peut être que ça reviendra
--
Coin coin... amitheme.amiga-ng.org
Sam460 1,15Ghz - OS4.1FE - Radeon Saphir HD7750 R7 250E - 2Go de ram
Creols Creolsicon_post
A toutes fins utiles, voici ce que donne GfxBench2D sur ma partition 4.1 FE (sans la moindre modification ni mise à jour du pilote RadeonHD) :

GfxBench2D 2.8 (19.6.2012)
A benchmark tool for graphics cards.
Written by Hans de Ruiter.

Copyright (C) 2011, by Hans de Ruiter, all rights reserved
------------------------------------------------------------

System Information:
OS: AmigaOS Release 4.1 - Final Edition
Motherboard: AmigaOne X1000
CPU: P.A. Semi PWRficient PA6T-1682M, B1 @ 1.8 GHz
L1 Cache Size: 65536, L2 Cache Size: 2097152, L3 Cache Size: 0
Total RAM: 2 GiB
External Bus (FSB) Speed: 900 MHz
Exec.library version: 53.70
Graphics.library version: 54.156
Intuition.library version: 54.10
Picasso96API.library version: 54.9
Rtg.library version: 54.89


Opening screen: RTG-0:Board 0:1920x1080

Board name: Radeon HD 7700 Series
Product ID: 0x683d Vendor ID: 0x1002 SubProduct ID: 0xa002 SubVendor ID: 0x174b
Board driver: PCIGraphics.card (53, 9)
Chip driver: RadeonHD.chip (2, 4)
VRAM: 1008 MiB
Display mode: 1920x1080@61 (32 bpp)
Copy from RAM to VRAM:
Transfer size: 16281600 bytes
Src: 0x58e9d000, Dest: 0x92d8fa00
copy32: 120.314 MiB/s (took 0.129057 seconds)
copy64: 117.148 MiB/s (took 0.132545 seconds)
copy64f: 223.901 MiB/s (took 0.069349 seconds)
copy64x2: 125.721 MiB/s (took 0.123506 seconds)
copy64fx2: 221.620 MiB/s (took 0.070063 seconds)
copy64fx2PF: 299.877 MiB/s (took 0.051779 seconds)
copy64fx4PF: 253.350 MiB/s (took 0.061288 seconds)
useMemcpy: 121.295 MiB/s (took 0.128013 seconds)
useExecCopyMem: 116.648 MiB/s (took 0.133113 seconds)
copyToVRAM: 447.448 MiB/s (took 0.034702 seconds)
WritePixelArray: 1417.375 MiB/s (took 0.010955 seconds). 

0
hunoppc hunoppcicon_post
Salut les petits gars ;-)
Ben pas trop présent le HunoPPC ces derniers temps car études obligent mais je viens de finir et je profites de ma petite famille et je me ressource un peu aussi, je devrais bientôt revenir parmi vous mais faut encore attendre quelques jours que je puisses bien remonter de ma fatigue mentale, merci de votre compréhension et merci de votre patience.
Je vais essayé de répondre à 2-3 questions:
IO-Quake et minigl only donc pas du warp3D en force mais cela devrait évoluer car maintenant qu'il y a des drivers faut tester tout ça ;-) bien que je vais un peu attendre pour les achetés vu que je dois tout changer (carte graphique, achat du driver 2.4 et du warp3d)
pour hurrican, non ce n'est pas un problème de WBRUN ou autre j'ai ciblé le pb c'est un appel dans une de mes fonction propriètaire qui ne fonctionne plus, je viens de re-compiler une vieille version (la 1.0.0.8, l'avant dernière et il fonctionne à nouveau), mon code source est à Maisons Laffite dans ma sam440, faudra attendre que je recommence mon boulot après mes vacances pour avoir cette nouvelle version, en attendant voici l'ancienne version 
qui vous permettra de tester quand même ;-)
Bon tests et je regarde bien vos résultats et m'oriente fortement sur une R9 280x gigabyte ou sapphire
HunoPPC 
AmigaOs4 Rulez
- X1000 Nemo - 1800 Mhz 4 Go de Ram - Radeon HD R9 280X Version Toxic 3GO
Soundblaster live 5.1, Siil 3114 PCIe 1X, Port Serial debug
X5000/40 RX560 4Go

Message édité par : hunoppc / 03-04-2015 10:56
K-L K-Licon_post
Huno is back !! Yeah ! Bon repos :-)

Au fait, Hans conseille, malgré qu'il ait travaillé sur MiniGL, d'utiliser au maximum Warp3D sans passer par MiniGL. Plus rapide, plus fidèle à l'esprit AmigaOS, il permet encore de très belles choses !
--
AmigaONE X1000/1,8 Ghz (A-Eon), Radeon RX560, 2 Go de Ram et OS4.1 FE
Guibrush Guibrushicon_post
Voici mes résultats, je réponds à tous dans les commentaires :
j'ai donc une Radeon R7 250X dans mon X1000

cow3d : 95fps 2914 points
Freespace : crash lors du lancement (guru juste après la vidéo "hyperion")
je n'ai pas freespace 2 :-)
Frogatto : fonctionne super bien, quoiqu'il y a toujours du tearing horizontal (mais il me semble que c'est du à SDL)
Star Trek : guru dès le lancement, même pas de fenêtre de sortie
Hurrican (ancienne version de Huno) : fonctionne super bien, même remarque que Frogatto pour le tearing
Sonic Robot Blast : ne fonctionne pas chez moi, seul lest textures du ciel sont affichées, le reste est noir

https://www.dropbox.com/s/as2x0xwj41kkhvc/IMG_7556.JPG?dl=0

Quake 2 : parfaitement fluide en 1600 par 1200 maximum de qualité.
supertuxkart : très lent en 1280 par 1024, jouable en 800 par 600, quoique pas 100% fluide non plus.
torcs :injouable en 1280 par 720, même pas 6 images seconde.....
jedi academy :je n'ai pas les fichiers de jeu....
quake 3 : 1600 par 1200 qualité maximum extrêmement fluide
world of padman : fonctionne, mais le framerate tombe au dessous de 10 ips dès qu'il y a des objets nombreux à l'écran, + problème de tearing (SDL)
speed dreams : 6 pfs en 1920 par 1080, 15 fps en 1024 par 600, et le rétroviseur ainsi que la carte ne s'affichent pas correctement.
matrixGL : ne fonctionne pas correctement quelque soit la résolution d'image et la profondeur de couleur choisie. J'ai essayé aussi d'enlever le fog, le résultat est toujours le même.

https://www.dropbox.com/s/euyf3lehij5n3tf/IMG_7557.JPG?dl=0


gl exess (demo) : fonctionne parfaitement, très fluide
universe two (demo) : guru dès le lancement du programme
universe three (demo) : fonctionne super, très fluide

J'ai donc moins de succès que toi zz10h, pourtant je suis sur un système FE de base, avec juste les drivers installés. Je ne peux pas être plus "propre" que ça. Moi ça me laisse un sentiment mitigé. Me dire que carte r7 250x ne peut sortir que ça comme qualité de 3d est au dessus de mes forces, j'en conclus donc que la carte est totalement sous-exploitée. Dans ce cas là, à quoi bon avoir une telle carte ? Note : si quelqu'un peut m'expliquer comment on fait pour mettre une image directement dans le fil, je suis preneur, parce que là je n'ai vraiment pas trouvé...


Voici encore mon score gfxbench : (il est à noter que ma r7 250x est reconnue comme une Radeon 7700, ce qui peut être logique, étant donné que la r7 250x n'est en fin de compte qu'une 7700 re-badgée...)


















System
Information:

OS: AmigaOS Release 4.1 - Final Edition

Motherboard:
AmigaOne X1000

CPU: P.A. Semi PWRficient PA6T-1682M, B1 @ 1.8 GHz

L1
Cache Size: 65536, L2 Cache Size: 2097152, L3 Cache Size: 0

Total RAM: 2
GiB

External Bus (FSB) Speed: 900 MHz

Exec.library version:
53.70

Graphics.library version: 54.156

Intuition.library version:
54.10

Picasso96API.library version: 54.9

Rtg.library version:
54.89





Opening screen: RTG-0:Board 0:1920x1080



Board
name: Radeon HD 7700 Series

Product ID: 0x683d Vendor ID: 0x1002
SubProduct ID: 0x3009 SubVendor ID: 0x1043

Board driver: PCIGraphics.card
(53, 9)

Chip driver: RadeonHD.chip (2, 7)

VRAM: 1008 MiB

Display
mode: 1920x1080@61 (32 bpp)

Copy from RAM to VRAM:

Transfer size:
16296960 bytes

Src: 0x573f3000, Dest: 0x92cc8a00

copy32: 118.975
MiB/s (took 0.130632 seconds)

copy64: 113.481 MiB/s (took 0.136957
seconds)

copy64f: 224.352 MiB/s (took 0.069275 seconds)

copy64x2:
126.777 MiB/s (took 0.122593 seconds)

copy64fx2: 221.535 MiB/s (took
0.070156 seconds)

copy64fx2PF: 299.674 MiB/s (took 0.051863 seconds)

copy64fx4PF:
257.041 MiB/s (took 0.060465 seconds)

useMemcpy: 120.706 MiB/s (took
0.128759 seconds)

useExecCopyMem: 120.591 MiB/s (took 0.128882
seconds)

copyToVRAM: 439.872 MiB/s (took 0.035333 seconds)

WritePixelArray:
1365.129 MiB/s (took 0.011385 seconds).



Copy from VRAM to
RAM:

Transfer size: 16296960 bytes

Src: 0x92cc8a00, Dest:
0x573f3000

copy32: 7.354 MiB/s (took 2.113396 seconds)

copy64: 14.168
MiB/s (took 1.097008 seconds)

copy64f: 14.498 MiB/s (took 1.072006
seconds)

useMemcpy: 7.316 MiB/s (took 2.124470 seconds)

useExecCopyMem:
7.318 MiB/s (took 2.123901 seconds)

copyFromVRAM: 28.421 MiB/s (took
0.546857 seconds)

ReadPixelArray: 904.235 MiB/s (took 0.017188 seconds).




FillRect:

Size           Time (s)             Ops/s          MPixel/s

(16, 16)          
0.102         98437.792            24.033

(32, 32)          
0.101         98737.152            96.423

(64, 64)          
0.103         97419.361           380.544

(128, 128)        
0.112         89093.209          1392.081

(256, 256)        
0.253         39598.001          2474.875

(512, 512)        
0.824         12130.990          3032.748

(1024, 1024)            
3.092          3234.227          3234.227



BltBitMap:

Size           
Time (s)             Ops/s          MPixel/s

(16, 16)          
0.126         79461.568            19.400

(32, 32)          
0.126        79460.306            77.598

(64, 64)          
0.126         79385.241           310.099

(128, 128)        
0.139         71996.832          1124.951

(256, 256)        
0.285         35083.903          2192.744

(512, 512)        
0.874         11438.951          2859.738

(1024, 1024)            
3.392          2948.209          2948.209



OverlappedBltBitMap:

Size           
Time (s)             Ops/s          MPixel/s

(16, 16)          
0.507         39424.870             9.625

(32, 32)          
0.507         39483.789            38.558

(64, 64)          
0.517         38711.151           151.215

(128, 128)        
0.555         36054.291           563.348

(256, 256)        
0.878         22785.739          1424.109

(512, 512)        
2.219          9012.728          2253.182

(1024, 1024)           
13.463          1485.555          1485.555



Composite:

Size           
Time (s)             Ops/s          MPixel/s

(16, 16)          
0.159        62737.225            15.317

(32, 32)          
0.161         62231.239            60.773

(64, 64)          
0.161         62240.922           243.129

(128, 128)        
0.187         53503.403           835.991

(256, 256)        
0.469         21323.462          1332.716

(512, 512)        
1.581          6325.915          1581.479

(1024, 1024)            
6.012          1663.209          1663.209



CompositeSrcMask:

Size           
Time (s)             Ops/s          MPixel/s

(16, 16)          
0.169         59018.638            14.409

(32, 32)          
0.169         59194.715            57.807

(64, 64)          
0.169         59092.574           230.830

(128, 128)        
0.199         50198.031           784.344

(256, 256)        
0.500         20010.966          1250.685

(512, 512)        
1.671          5984.204          1496.051

(1024, 1024)            
6.337          1578.137          1578.137



Random:

Time (s)          
Ops/s          MPixel/s

      22.182          3606.542          1215.692



------------------------------------------------------------

Result
URL: http://hdrlab.org.nz/Benchmark/GfxBench2D/Result/1602>




AmigaOne X1000, 2 Go de RAM, Radeon R7 250X, carte réseau noname PCI, Catweasel MKIV, DVD et disque dur en SATA
Amiga 1200, Blizzard PPC 060@50/603e@240, 256 Mb de RAM, Bvision PPC, Indivision MKI, Subway USB, Rate Autoswitch, Aztecmonster SCSI DV

Message édité par : Guibrush / 03-04-2015 13:11
zzd10h zzd10hicon_post
@Creols et Guibrush
Merci pour vos GfxBench, donc j'ai bien un pb sur mon système :(


J'ai testé avec succés Hurrican 1.0.7 (à la place de 1.0.9 qui plante en effet)
+ SmokingGuns + capture de StarTrek içi ; 

 #34

@Guibursh
tu es certain d'avoir remis la Libs:Warp3D.library de FE et donc d'avoir retiré celle de Wazp3D ? 



thellier thelliericon_post
>Comme WipeOut, HereticII et Shogo sont des jeux WarpOS, il ne fonctionneront pas sur nos machines récentes!
Il nous faudrait des versions natives OS4 (ou 68k?).

Pourtant WipeOut marchait sur ma Sam440 et sur mon powerbook G4 sous morphos via Wazp3D en rendu hard
Honnétement je comprends rien à WarpOS et à ce dont il a besoin pour marcher ...
Ainsi il est bien possible qu'en utilisant la warp3DPPC.library de la Sam440 ou celle de Wazp3D pour Morphos il arrive à marcher ... ou pas)



@Alain
>Tu as vu les résultats sur Amigans, les X1000 sont 2x plus rapides que les SAM460 sur Quake3 mais bcp plus lents quelles sur Cow3D.
>Tu vois une explication ?

Oui Quake utilise beaucoup le cpu alors que cow3D est un prog très rudimentaire qui fait juste une rotation et même pas d'éclairage
Donc c'est normal que le x1000 soit meilleur dans ce cas

Pour Cow3D plus rapide sur Sam460 (à carte 3D égales ?) : la seule explication serait un bus plus rapide
pouvant envoyer les triangles à tracer plus rapidement : la vache fait quand même 5000 triangles

Pour info sur mon powerbook G4 (sous morphos via Wazp3D utilisant TinyGL en hard) cow3D est aux alentour de 100 fps aussi

>matrixGL

Te casse pas je te le recompilerai sans la fameuse erreur (formule de transparence fausse je crois me rappeler)

Alain
Sam440 - Sam460 - X5000 - PowerBookG4 - WinUAE - MiniMig
zzd10h zzd10hicon_post
@Alain
merci




update du 1er post pour

StarTrek Holomatch 
Hurrican 1.0.7
SmokingGuns



Message édité par : zzd10h / 03-04-2015 20:55
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