Je me disais que les caveaux gris ça avait été fait et archi fait...
... et si on visitait l'intérieur d'une pyramide ce coup ci?
Sinon niveau avancement du code:
-Occlusion culling presque terminé (Ca parlera à qui ça parlera, il faut juste en retenir que ça peux aller jusqu'à multiplier le framerate par "énormément").
-Clavier à mémoire (lors d'un déplacement, mémorise les 2 touches suivantes, pour se déplacer avec fluidité. Ca veux rien dire dit comme ça, mais à jouer c'est super agréable).
Demain je m'attaque aux collisions, pour ne plus traverser les murs.
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AmigaOne X1000 - 2 Go DDR2 - Sapphire R9 280x Toxic - Crucial MX200 500 Go - Alim/Cooling BeQuiet