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Index du forum »»  OS4 toutes plateformes confondues »» Bugs de Warp3D

Bugs de Warp3D#913

6Contributeur(s)
ElwoodMrodfrCentaurZAmiDARKK-LCrisot
3 Modérateur(s)
K-LElwoodcorto
Elwood Elwoodicon_post
Désolé tous mais je n'ai pas accès à mes mails alors je passe par ici :-/

Mrod, Crisot, on a peut-être une solution pour corriger des bugs de W3D. Je ne promet rien mais, pouvez-vous me donner (demander à Alain ?) un bugreport complet, si possible avec un bout de code qui montre le probème ou encore une façon très facile de reproduire le bug.
Et je passe ça à un développeur mais je ne veux pas lui faire perdre du temps, d'où l'importance qu'il puisse rapidement mettre la main dessus.

Ensuite je ne promets pas un fix pour 68k car le temps est précieux et juste de compiler pour 68k serait perdre du temps pour le dev à qui je vais demander.

Merci de le comprendre.
--
Philippe Ferrucci
Avec une Sam460 et AmigaOS 4.1, je suis eco-responsable. Cool !
Mrodfr Mrodfricon_post
Salut Elwood,

Dis en un peu plus, SVP. (C'est ptet kas1e qui as transformé son essai récent) par mail perso si tu veux.

Surement juste AOS4 :-(

Sinon pas de pb pour contacter ALain, kas1e et Matthey de mon coté (je le fais presque tous les jours en ce moment).

- Faut que ce soit sérieux pour qu'ils fassent le boulot (alain, kas1e, matthey,...).
SAM440EP+AOS4.1

Message édité par : Mrodfr / 16-11-2010 07:48
Elwood Elwoodicon_post
J'ai déjà tout dit.

C'est sérieux mais forcément c'est le développeur qui fera ou non le fix.
Je ne peux pas décider pour lui.

Inversement, s'il faut qu'il y passe plusieurs heures, il ne le fera pas. C'est sûr.
--
Philippe Ferrucci
Avec une Sam460 et AmigaOS 4.1, je suis eco-responsable. Cool !
CentaurZ CentaurZicon_post
@mrodfr

Ce développeur souhaite garder l'anonymat (ses initiales sont H. J. F).
Mrodfr Mrodfricon_post
Salut,

Kas1e me disait hier que les principaux problemes sont deja dans le bugzilla AOS4. J'ai bien dit les principaux.

peut etre que les corrections doivent etre faites en deux temps (deja ceux dans le bugzilla.

Une bonne solution est aussi de lire la doc de wazp3D et de contacter Alain Thellier, voir Matthey.

english:

Kas1e said me yesterday that the main problems are allready on the OS4 bugzilla. I have well said the main problems.

Maybe corrected WARP3D could be made in 2 steps (first the one on the bugzilla).

English for Kas1e (actually on this site ;-)
SAM440EP+AOS4.1

Message édité par : Mrodfr / 17-11-2010 07:34
Elwood Elwoodicon_post
@CentaurZ

Pas du tout.


Sinon, il y a une vingtaine de bugs enregistrés mais je ne sais pas lequels sont les plus "importants".
--
Philippe Ferrucci
Avec une Sam460 et AmigaOS 4.1, je suis eco-responsable. Cool !
AmiDARK AmiDARKicon_post
le principe d'importance d'un bug est lié à la gène dans l'utilisation du produit.
On pourrait dire par exemple

Priorité 1 : Crash complet du système
Priorité 2 : Crash en mémoire pouvant causer des dysfonctionnements
Priorité 3 : Crash ne causant pas de dysfonctionnement constatés
Priorité 4 : Dysfonctionnement partiel d'une fonctionalité sans crash.
Etc ...

C'est juste pour expliquer le principe...
Mrodfr Mrodfricon_post
Salut,

J'ai envoyé le fichier des problèmes Warp3D (qui est dans wazp3D) a elwood.

Je sais c'était facile mais je tenais a le faire..... ;-)

Sion le developpeur "anonyme" qui va corriger Warp3D peut contacter certaines personnes (alain, matthey, kas1e,..... et ptet meme Huno ou crisot ou amidark).
SAM440EP+AOS4.1
Elwood Elwoodicon_post
Citation : Mrodfr?

... qui va corriger Warp3D ...

ne nous avançons pas.

Pour info, je ne peux pas utiliser la 440 pour lire mes mails. J'ai bossé comme un dingue cette semaine alors je vais garder ça pour ce week-end...
--
Philippe Ferrucci
Avec une Sam460 et AmigaOS 4.1, je suis eco-responsable. Cool !
K-L K-Licon_post
Repose-toi, Elwood. J'en suis moi-même à 4 journées d'heures supplémentaires, et on a parfois envie d'un repos bien mérité !

Si correction de Warp3D il devait y avoir, elle pourra bien attendre. Et si elle n'arrive jamais, ça ne me fera pas bo?ter pour ma part ;-)
--
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