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Index du forum »»  OS4 toutes plateformes confondues »» Petite démo pour la μAlchimie 2010

Petite démo pour la μAlchimie 2010#869

8Contributeur(s)
AmiDARKLioCrisothunoppcMurakamiElwoodK-LMonsieur-Belett
3 Modérateur(s)
K-LElwoodcorto
AmiDARK AmiDARKicon_post
Salut à tous :)

Pour ceux qui étaient présents, on à peut-être parlé d'un économiseur d'écran que j'ai vu sur une machine ( morphos ? mac os ? ) avec un fond de nuit et des plumes qui tombent ... bien sûr sur AmigaOS4 on a pas encore les shaders donc impossible de refaire comme l'original mais j'ai développé une ch'tite démo durant cette μAlchimie.

Voici un petit shot de cette démo :
http://files.amidark-engine.com/FlyingFeather.png

Et le lien pour la télécharger
http://files.amidark-engine.com/mAlchimieDemo.lha

J'en profite pour remercier tous ceux qui étaient présent car ceux de jours de "coding intense" ont été très agréable. Merci aux orgas et aux participants :)

@ +
AmiDARK
Lio Lioicon_post
pas mal !

fonctionne sans pb chez moi 8-)

merci AmiDark pour ce clin d'oeil made in ualchimie :=!
A1G4/Radeon9000PRO/1Go RAM; X5000/RadeonR7-250x/2Go RAM; AOS4.1FE
Crisot Crisoticon_post
Bien bien, defie relevé :-) Chapeau ma poule.

Par contre, il faut vraiment, vraiment, VRAIMENT que tu passes le filtrage en LINEAR_MIPMAP_LINEAR.

Là à priori tu es en LINEAR_MIPMAP_NEAREST, les derniers minigl ont malheureusement ce filtrage par défaut, et il est vraiment laid, et n'apporte aucun gain de performance.

Un mode 32 bits serait sympa aussi, mais la priorité c'est vraiment le filtrage.
--
AmigaOne X1000 - 2 Go DDR2 - Sapphire R9 280x Toxic - Crucial MX200 500 Go - Alim/Cooling BeQuiet
AmiDARK AmiDARKicon_post
@Crisot : C'est déjà en 32bits ... Pour le filtrage je changerai ça ;)
hunoppc hunoppcicon_post
Très très bon boulot mon grand :=!
Je trouve que ton moteur est super puissant et vivement qu'il sorte pour leurs en mettre plein les mirettes :b
Continue comme ça
Merci pour ce beau week end à la microAlchimie c'est passé trop vite
A+
HUNO
PS: sur ma SAM il fonctionne à merveille :-D
AmigaOs4 Rulez
- X1000 Nemo - 1800 Mhz 4 Go de Ram - Radeon HD R9 280X Version Toxic 3GO
Soundblaster live 5.1, Siil 3114 PCIe 1X, Port Serial debug
X5000/40 RX560 4Go
Murakami Murakamiicon_post
Bravo pour cette démo qui fonctionne très bien sur ma machine aussi.
Lisez aMiGa=PoWeR !
aMiGa=PoWeR Website
Elwood Elwoodicon_post
Nickel ici aussi.

Par contre le nom "Amidark" écrit en bas, il faut être motivé pour réussir à le lire :-D
--
Philippe Ferrucci
Avec une Sam460 et AmigaOS 4.1, je suis eco-responsable. Cool !
AmiDARK AmiDARKicon_post
@Elwood : Loool :)
JE sais je sais ... Faudrait que je fasse un bon logo ... mais suis pas infographiste donc je galère un peu dans le schmilblik ...

@ + Et merci à tous pour vos comments ...
AmiDARK.
Crisot Crisoticon_post
Alors heuuu... je vais passer pour un chieur, d'autant que dans ton source, je vois bien que tu demandes un mode 32 bits...

... mais ce que je peux te garantir, c'est qu'il y a du 16 bits quelque part :-) Au niveau du mode d'écran c'est une quasi certitude, il y a du floyd-steinberg plein l'écran, et peut-être même au niveau du décodage de la texture.

Après j'dis pas ça pour te faire chier, peut-être que quelque part dans ton DE tu avais forcé le 16 bits à une autre époque, le temps de chercher un bug, une optimisation, je sais pas.

Mais y'a du 16 bits, ça, c'est clair :-)
--
AmigaOne X1000 - 2 Go DDR2 - Sapphire R9 280x Toxic - Crucial MX200 500 Go - Alim/Cooling BeQuiet
AmiDARK AmiDARKicon_post
[quote]... mais ce que je peux te garantir, c'est qu'il y a du 16 bits quelque part Au niveau du mode d'écran c'est une quasi certitude, il y a du floyd-steinberg plein l'écran, et peut-être même au niveau du décodage de la texture. [/quote]
Non ... Jamais ... :p

Dès le départ j'ai mis en place le choix du mode graphique
- DESetDisplayMode active le 32 bits
- DELoadImage force le 32 bits en décodage datatypes
- DELoadObject force le 32 bits pour les textures en décodage datatypes.

Voila ..
après si MiniGL merde quelque part .. ce n'est pas ma faute :(
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