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Index du forum »»  Création-Développement »» Return of the Beast

Return of the Beast#848

6Contributeur(s)
SeblamK-LAmiDARKElwoodcritonsgatejegougou
3 Modérateur(s)
K-LElwoodcorto
Seblam Seblamicon_post
Je vous invite à visiter mon site internet, www.lamtec.fr concernant le démarrage d'un nouveau projet, le remake de Shadow of the Beast! Ce projet est dans les tuyaux depuis quelques temps, les récentes avancées sur l'AmiDark Engine et le moteur de scrolling differentiel ont ravivé ma motivation.
AmigaOne XE G4@800 OS4.1, Pegasos1 G3@600 MorphOS2.3, A1200+FastRam OS3.0

Message édité par : Seblam / 17-09-2010 13:01
K-L K-Licon_post
Excellent !

Je pense qu'avec AmiDark, vous avez la possibilité de créer quelques chose de sensationnel !

En tous cas, encore un gros projet porté par un Frenchie, j'adore. Après mon bain, la news ;-)

PS : dommage que le site ne soit qu'en Anglais mais je sais que dans notre microcosme, ce n'est pas la priorité. A voir si l'un d'entre nous peut faire la traduction de ton site, si cela t'intéresse (il faut encore quelqu'un pour traduire AmiTheme en Anglais).

En tous cas : encore bravo :=! :=!
--
AmigaONE X1000/1,8 Ghz (A-Eon), Radeon RX560, 2 Go de Ram et OS4.1 FE
Seblam Seblamicon_post
Merci pour ton retour KL, je suis bien sûr ouvert à une collaboration avec AmiDark. Si tu fais une news, tu peux publier des captures d'écran si tu veux. Pour la traduction en français, je suis évidemment ouvert à toutes les bonnes volonté. Malheureusement, faute de temps, c'est vrai que j'utilise l'anglais pour pouvoir toucher un maximum de monde dans notre petite communauté.
AmigaOne XE G4@800 OS4.1, Pegasos1 G3@600 MorphOS2.3, A1200+FastRam OS3.0
K-L K-Licon_post
News en ligne, n'hésite pas à me dire si je suis passé à côté de l'essentiel ;-)
--
AmigaONE X1000/1,8 Ghz (A-Eon), Radeon RX560, 2 Go de Ram et OS4.1 FE
AmiDARK AmiDARKicon_post
@Seblam :
Salut, /me est content de voir que les avancées de l'AmiDARK Engine motivent des Amigaïstes pour développer de nouveaux jeux :) et des Francophones de surcroit :)
Je pense qu'il faudrait qu'on discute de ton projet et surtout au niveau technique ... de ce que tu as prévu de faire ... que je puisse te dire ce qui est réalisable avec l'AmiDARK Engine dans son état actuel de dévelopement ... et dans son futur développement...

@ +
AmiDARK
http://www.amidark-engine.com
Seblam Seblamicon_post
@KL

Merci pour la news, rien à ajouter, tu as très bien présenté le projet. :-)

@AmiDark

Avec plaisir pour discuter plus en détails du projet. On peut échanger nos mails en MP si tu veux.
Pour en dire un peu plus sur le projet, je voulais préciser que mon rôle sera plus celui d'un manager de projet. Je suis en effet un touche à tout en informatique, un peu de code, du graphisme mais je suis loin d'avoir les compétences de spécialistes. Mon coté touche à tout et ma connaissance des technologies informatiques doivent me permettre de bien cerner les ressources nécessaires pour mener à bien le projet, aussi bien humaines que financières, savoir choisir les bonnes personnes. C'est la première étape, trouver des graphistes, coders, musiciens motivés. Ensuite mon rôle sera de faire travailler tout le monde ensemble de la manière la plus efficace possible, bref un travail classique de management de projet.
Concernant AmiDark Engine, il serait intéressant d'évaluer son potentiel couplé au X1000 afin de pouvoir définir la résolution du jeu et le nombre, la taille des sprites à afficher. Ces infos sont importantes pour attaquer le réel travail graphique et le level design. Un travail intéressant à faire et réalisable assez rapidement sur la base de la demo de scrolling que tu viens de sortir serait d'augmenter la résolution et de demander à Kerem Gogus (l'auteur des backgrounds des concept arts) de remplacer les bitmaps par des graphismes mis au goût du jour. Après le démarrage du betatest du X1000 offrira peut-être des opportunités d'évaluation.

En tout cas merci pour toutes les réactions de sympathie concernant ce projet! :-)
AmigaOne XE G4@800 OS4.1, Pegasos1 G3@600 MorphOS2.3, A1200+FastRam OS3.0
Elwood Elwoodicon_post
Il n'y a aucune raison d'attendre le X1000 car les Peg/A1 actuels peuvent très bien faire tourner ce genre de jeux.
Ensuite il ne faut pas "se limiter au X1000" car vu le prix il y aura certainement moins de X1000 que n'importe quelle autre plateforme OS4.
--
Philippe Ferrucci
Avec une Sam460 et AmigaOS 4.1, je suis eco-responsable. Cool !
AmiDARK AmiDARKicon_post
Même la Sam440EP 666Mhz peut gérer ce genre de jeux ;)
Et personnellement, je pense que dépasser le 640x480 n'est pas intéressant car trop gourmand en ressources et en mémoire.

Message édité par : AmiDARK / 20-09-2010 23:05
Seblam Seblamicon_post
@Elwood

Je ne suis pas d'accord, le X1000 sera plus puissant donc permettra de réaliser des choses plus spectaculaires que sur un A1/Peg/Sam, je pense notamment en terme de résolution. Aujourd'hui, les bons jeux OS4 piquent quand même un peu les yeux sur des moniteurs 22 pouces et plus, faute de puissance pour monter en résolution. Maintenant, il est aussi vrai qu'un bon jeu, c'est aussi le gameplay, et ça on peut le faire sur un A1/Peg/Sam, on est d'accord. Une version moins gourmande pourra être envisagée pour les Sam/A1/Peg mais pour l'instant, l'objectif reste quand même d'exploiter les ressources du X1000, car si aucune applications/jeux n'exploitent la machine, c'est certain qu'ils ne s'en vendra pas beaucoup...
AmigaOne XE G4@800 OS4.1, Pegasos1 G3@600 MorphOS2.3, A1200+FastRam OS3.0
K-L K-Licon_post
Disons qu'il faut que le jeu soit à la fois optimisé pour AmigaOne X1000 et en tirer toute la quintessence mais qu'il soit aussi possible d'être joué sur des machines moins puissantes (le jeu sera donc moins beau mais fonctionnera. C'est juste que pour en profiter un max, il faudra un AmigaOne X1000).

C'est déjà ainsi sur PC par exemple ou seul un PC de gamer peut profiter réellement des jeux.
--
AmigaONE X1000/1,8 Ghz (A-Eon), Radeon RX560, 2 Go de Ram et OS4.1 FE
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