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    Index du Forum > > Création-Développement > > Wazp3D 57
    3 pages [ 1 | 2 | 3 ]
    AuteurWazp3D 57
    K-L
    4943       

    K-L
      Posté : 25-10-2018 15:55

    Cool !

    A terme, on pourra se passer de Warp3D SI et utiliser Wazp3D qui semblera plus compatible ?

    PS: je valide l'image de test


    --
    AmigaONE X1000/1,8 Ghz (A-Eon), Radeon HD 7770, 2 Go de Ram et OS4.1 FE
    Sam440ep/733Mhz (ACube), Radeon M9, 512Mo de RAM et OS4.1 FE

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    thellier
    874      

    thellier
      Posté : 31-12-2018 13:23

    Hello

    J'y ai pas trop touché récemment(*) mais voici les dernières sources de Wazp3D57 en rendu Nova compilée ce jour.

    Gère le multi-texturing et un peu plus rapide: Cow3D 123 FPS contre 142 sur le vrai WaRp3D

    http://thellier.free.fr/Wazp3D57b.zip

    Toujours aucun intérêt pour ceux qui ont le vrai WaRp3D qui marche

    Alain

    (*) en fait j'ai perdu beaucoup de temps à essayer de faire du "raymarching" dans Nova dont le GLSL merdoie






    Sam440 - Sam460 - X5000 - PowerBookG4 - WinUAE - MiniMig

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    K-L
    4943       

    K-L
      Posté : 31-12-2018 17:43

    Alain, est-ce que ça signifie que les possesseurs de Radeon RX (sur X5000 ou Sam460) pourraient utiliser WaZp3D vu que WaRp3D n'existe pas sur ces cartes ?

    --
    AmigaONE X1000/1,8 Ghz (A-Eon), Radeon HD 7770, 2 Go de Ram et OS4.1 FE
    Sam440ep/733Mhz (ACube), Radeon M9, 512Mo de RAM et OS4.1 FE

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    thellier
    874      

    thellier
      Posté : 31-12-2018 18:28

       Hello

    Apparemment oui ca marcherait selon cet utilisateur de x5000
    http://www.amigans.net/modules/xforum/viewtopic.php?topic_id=7930&forum=3

    J arrive pas a atteindre la vitesse du vrai WaRp3D même si ça a progresse
    J'ai bien encore qques idées d optimisation mais la j'ai la flemme de les implémenter...

    Alain


    Sam440 - Sam460 - X5000 - PowerBookG4 - WinUAE - MiniMig

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