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>La version SDL n'a pas de problème de décrochage de son
Ok de toute façon je vais voir si il serait pas possible d'avoir les 4 rendus dans la même version (amigafx, sdl, overlay, composite) car je trouve ça lourd d'avoir différents binaires
Mais avant il faut que je lise bien cette partie du source...
Ok juste pour dire que j'ai réussi ce jour à recompiler EUAE avec l'aide de ces 2 derniers porteurs Michael Trebilcock & Davide Calaminici
OK là je commence à modifier E-UAE
Je tombe sur ça
#ifdef USE_CYBERGFX
# ifdef __SASC
# include CGX_CGX_H
# include <proto/cybergraphics.h>
# else /* not SAS/C => gcc */
# include CGX_CGX_H
# include <proto/cybergraphics.h>
# if defined __MORPHOS__
//Only for overlay on MorphOS under CGX
# include <cybergraphx/cgxvideo.h>
# include <proto/cgxvideo.h>
# define USE_CGX_OVERLAY
# endif
# endif
Question1: Il semble donc que l'overlay n'est compilé que pour la version morphos , c'est la cas ?
Question2: Pourtant j'utilisais l'overlay sur Amiga 4040 avec la CV64/3D donc sur quelles machines il faut le mettre ?
J'ai aussi modifié le code de flush_block_cgx_overlay() qui me paraissait lent