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Index du forum »»  Création-Développement »» Microbe3D: bel objet à tester

Microbe3D: bel objet à tester#1459

4Contributeur(s)
thellierzzd10hsinisrusartblink
3 Modérateur(s)
K-LElwoodcorto
thellier thelliericon_post
Je t'ai mis mes derniers binaires ici (microbe+wazp , 68k + ppc)
http://thellier.free.fr/microbe3d19.zip

Signale moi si tu vois des bugs dans wazp (dans des applis qui marchaient ) avant que je le mette sur Aminet

Pour ceux qui voudraient récupérer des objets sur thefree3dmodels.com
1) récupérer que des objets en .obj (ou alors les importer/exporter dans Blender)
2) convertir les textures en .bmp
3) dans le fichier .mtl changer les noms des textures en .bmp
4) dans le fichier .mtl on peut avoir du multitexturing (plusieurs texture nommées map_* ) ne garder que celle avec la texture standard map_KdEffacer les autres fichiers images de textures (genre texture de bump)
5) dans le fichier .obj
Peut bugger si les noms de group (g) font un seul caractère
genre
g Arenommer en
g group1Parfois des .obj sont mal convertis car il n'y a pas autant de group que de matériaux==> normalement pour chaque "usemtl" (=use material) il doit y avoir un "g" (=group) genre
g brasrobot
usemtl mat_silver
==> rajouter des g groupN si nécessaire

Généralement les points 1 à 3 sont les seuls nécessaires


Alain

sinisrus sinisrusicon_post
ta lib wazp3d.library.ppc fait le même poid que l'encienne?!

Bon en faite j'ai testé ton nouveau microbe3d ça ne fonctionne toujours pas en faite quand la fenêtre souvre les textures s'affiche bien puis le texte qui s'affiche dessus me fais partir les textures (ça dure une demi-seconde).

c'est bizard!!

Pour en revenir au bouton dans ta fenêtre je sais que microbe3d c'est juste pour en faire une lib et que donc le but ça n'est pas d'ameliorer microbe3d actuel mais pour les tests ça serait vraiment plus simple que le menu.

Enfin c'est toi qui vois.
Message édité par : sinisrus / 05-02-2013 11:39
thellier thelliericon_post
>ta lib wazp3d.library.ppc fait le même poid que l'encienne?!
Oupps j'avais mis la vieille lib :-(

ressaye avec ce zip
http://thellier.free.fr/microbe3d19.zip

Sur les boutons ça peut se faire ... mais là aujourdd'hui j'arrive déjà pas à me motiver pour enlever les bugs de microbe3d...
Bon, Tu voudrais lesquels comme boutons ? car si on met tout les menus en bouttons ça va pas être trop visible,non ?
Tu veut des commandes en plus de celles existant dans les menus actuels ?

Alain

sinisrus sinisrusicon_post
J'ai testé ta nouvel lib j'ai toujours le problème

http://amitheme.amiga-ng.org/amiga/video.avi
--
Coin coin... amitheme.amiga-ng.org
Sam460 1,15Ghz - OS4.1FE - Radeon Saphir HD7750 R7 250E - 2Go de ram
thellier thelliericon_post
Bizarre
Les autres objets marchent ou pas ?
Sur la partygirl tu me confirme que avant même de toucher à un quelconque menu elle apparait en niveau de gris ?
T'as essayé d'effacer le Wazp3D.cfg ?

Sur ton grab
http://amitheme.amiga-ng.org/amiga/Grab.png
On voit que seule une des texs apparait en niveau de gris alors que les autres ont l'air OK (pourtant affichées de la même manière !!!!)
Tas aussi le problème en renderer:direct to bitmap ?

Je sèche....


Alain
thellier thelliericon_post
Au fait ce serait pas un problème avec ton .BMP datatype ?
T'as des problèmes que sur les objets texturés non ?
sinisrus sinisrusicon_post
yes ça marche j'avais pas effacer le fichier Wazp3D.cfg :-) super!
--
Coin coin... amitheme.amiga-ng.org
Sam460 1,15Ghz - OS4.1FE - Radeon Saphir HD7750 R7 250E - 2Go de ram

Message édité par : sinisrus / 07-02-2013 16:18
thellier thelliericon_post

SUPER !!!

Par ailleurs rappelle moi quels bouton tu veut

Je pense que les trucs comme EditX Y Z et Next Object/Instance/Material aurait besoin d'un bouton
A contrario les effets comme MAT ENV CUBE sont rarement cliqués

Là j'ai dézingué 2-3 bugs dans wazp et microb ==> la release se rapproche :-)

Alain

sinisrus sinisrusicon_post
En faite met les boutons que tu trouves les plus utils.
Ya pas mal de chose dans tes menus et je ne comprend pas tous.
--
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