Donc Karlos a eu validation pour sa demande d'implémentation de Warp3D :)
Cool, je vais pouvoir essayer d'ajouter tout cela à MiniGL et soumettre les modifications à Hans de Ruiter pour que Hyperion valide les modifications :)
(j'en ai déjà discuté avec Karlos & Hans de Ruiter :p)
Au fait Crisot :
I found in the SDK that minigl support this extension, and accept parameters like GL_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT and GL_MAX_TEXTURE_MAX_ANISOTROPY_EXT to enable native anisotropy.Je t'aurais pas un peu soufflé la réponse ;) Hein ! Gros menteur va :p
Message édité par : AmiDARK / 10-01-2013 21:18