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Crisot

Forum » » OS4 sur AmigaOne SE/XE » » AmiDARK Engine - Alpha test release 1


Posté : 04-07-2010 23:07 icone du post

J'avais trouvé ta page facebook entre temps, merci pour les grabs en meilleure résolution

Question de dev curieux. Vu la grande lenteur de la couche 3D sous Os4, tu t'en tires avec quel genre de framerate pour combien de polygons, à la louche?

C'est dur de faire bouffer du poly à Os4

Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
https://amiga-ng.org/viewtopic.php?topic=553&forum=9