Forum » » OS4 toutes plateformes confondues » » AmiDARK Engine - 3D Progression
Posté : 10-10-2009 00:31
Quelques avancées ...
Je me suis fait un module d'exportation avec DarkBASIC Professional pour exporter les MESH d'un objet 3D dans un format CUSTOM ..
Puis j'ai fait un jeu de fonction pour importer ce format directement dans l' AmiDARK Engine.
Bien entendu, tout objet crée ou importé ou chargé dans AmiDARK Engine peut-être exporté au format natif du moteur 3D avec la simple commande :
DESaveObject( char * NomDeFichier, int ObjetID );
Voici le lien vers le shot :
http://www.odyssey-creators.com/AmiDE_Imported3D_1.jpgJe le donne en lien car l'image fait tout de même 1280x1024.
On y voit aussi le code source de cette démo d'objet importé :)
@ +
Freddix/AmiDARK
Message édité par : AmiDARK / 10-10-2009 00:32
Message édité par : AmiDARK / 10-10-2009 00:32
Message édité par : AmiDARK / 10-10-2009 00:32
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