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Crisot

Forum » » OS4 toutes plateformes confondues » » A propos de Warp3D


Posté : 11-01-2013 04:05 icone du post

Amidark: J'ai souvenir que tu me l'ai dis en privé sur FB mais pas de l'avoir lu sur un forum.

Bah ça a le mérite d'exister dans le SDK de MiniGL, mais pour le moment ça doit demander des valeurs bidons à Warp3D. Tant mieux, MiniGL sera d'autant plus facile à adapter!

Bon en attendant le XE de Karlos à claqué...
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Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
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