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artblink

Forum » » Logiciels » » Tower 57 : un port possible sur AmigaOS4.x?


Posté : 14-08-2015 19:40 icone du post

Intéressant, mais a l'heure ou la pixel est à la mode (film, jeux comme Broforce), il est dommage et je le dis depuis plusieurs années que nous n'ayons pas un bon graphiste français oldschool pour pouvoir travailler sur des petits jeux vidéo...

Facilement transposable entre les machines, avec des options supplémentaires et MAJ régulière orienté Amiga, histoire d'amener un peu de monde sur nos NG

je persiste et signe, il nous manque que ça, cotés code, on a ce qui faut, niveau music aussi, manque les spécialistes d'effets et bruitage sonore et pourquoi pas de créateurs d'animation 3D ou 2D.

je trouve qu'il y a un retour en arrière (d'un point de vue commercial) il suffit de voir les montres, tablettes et autres gadgets qui nous font faire un bon en arrière de 15 ans sur le hard d'un point de vu calcul comparé aux stations actuelle qui sont en perpétuel amélioration mais qui se vendent moins. 


Je connais des gars et des entreprise qui ont des quad voir des octocore pour faire du tableur.... on va ou?

Ou des gars qui font du sli pour jouer a des jeux sur facebook... hum... j'aime conduire ma Venom GT dans la zone 30 d'albert MDR, je ne sors pas de ma ville en plus

Bref, avec la mode du retour aux sources,il y a peut être moyen de faire un truc

Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
https://amiga-ng.org/viewtopic.php?topic=2140&forum=4