Forum » » Logiciels » » WipeOut RE Fantômas Edition
Posté : 29-10-2024 11:42
oui c'est bien ce que je veut dire c'est que le source originel du jeu sur console était peut être plus efficace mais que là c'est (je crois) un rewrite du source qui utilise OpenGL d'une manière inefficace mais suffisante pour les PC rapide Je sais pas si Hugues a réécrit cette partie mais j'en doute et ça expliquerait que l'absence de gart (cad la carte 3d qui vient directement chercher les points via dma) soit si préjudiciable à cause du trop grand nombres de points à transférer via le cpuCet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
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