Forum » » Logiciels » » M.A.C.E d'Amiboing
Posté : 25-07-2013 10:25 
@ArtBlink :Je t'envoie un MP
@K-L : Tu as raison.
J'ai aussi fini la démonstration.
Sur Sam 440 Flex 800Mhz en 640x480 ça tourne super fluide. Dès que j'augmente la résolution, le Frame Rate devient trop instable. Sinon, l'extrapolation pour que l'animation reste constante est bien géré.
Le jeu est très beau et j'espère que pour la version finale, il y aura un peu plus de bonus et surtout, que ce soit *genre*, les monstres les plus costauds et/ou une vague complète détruite, qui donnent des bonus (ça fait un peu plus sérieux et un peu moins *aléatoire*.
C'est le genre de produits qui me donnent envie de coder à nouveau et qui me disent "Ton AmiDARK Engine, il est trop lent pour la 2D, tu peux faire mieux! Et tu vas le faire!".
/me est super content de voir ce genre de jeux sortir sur nos 'Miga :)
(même si le jeu est un poil trop répétitif)
Sympa les jaquettes :)
@+
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