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thellier

Forum » » Logiciels » » A propos de Hurrican/Wazp3D


Posté : 23-07-2012 11:21 icone du post

Hello

Effectivement les jeux qui utilisent un Zbuffer ne tournent pas bien avec Wazp3D/ Compositing
Je veux pas dire que ça marche pas ou plante ... juste que c'est trop laid pour être utile
Quels jeux ça concerne ? à priori pas ceux en 2D qui par définition n'utilisent pas de zbuffer comme hurrican,giddy,etc...
Après y faut tester pour voir, mais moi j'ai pas trop de jeux sur ma Sam mais
Quake,Lugaru y marchent pas...
Un testeur m'a parlé de quake2 qui marcherait ... (?)
Il doit y avoir de vrais jeux 3d qui marchent car il est possible de ne pas utiliser de Zbuffer dans un prog3D : tout dépend de la méthode utilisée...

FPSE l'émulateur de playstation marche : évidemment il faut avoir les images des CD ... mais en cherchant un peu ... on les trouve notamment
- SoulBlade
- Crash Bandicoot
- Street Fighter EX Plus Alpha
- Legacy of Kain
- Tomb Raider III
- Parasite Eve
- Gran Turismo
sont des jeux 3D qui marchent avec Wazp3D
voir ici les réglages de FPSE
http://thellier.free.fr/Wazp3D.htm

Le Compositing est pas adapté à Blender mais il marche très bien en renderer:Soft to bitmap notamment sur écran 32 bits

Alain Thellier





Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
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