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astrofra

Forum » » OS4 sur AmigaOne 500 / Sam460 » » [Résolu] - 3D hardware sur Sam460


Posté : 12-02-2015 07:54 icone du post

@Alain : Peut-être que le port de la version Aros de Gallium 3D par Deadwood n'est peut être pas trivial non plus ? C'est un projet pour de l'Intel avec des instructions SSE :/
Et ce n'est de toute façon qu'une étape intermédiaire, je suppose ?
Mais j'avoue humblement que mes connaissances sont limitées en la matière.

D'un autre côté Warp3D, à l'opposé de solutions complexes comme Gallium & OpenGL, présente peut-être l'avantage d'être relativement compact et adapté à l'architecture légère d'AOS4 ?

Je me demande si l'update de Warp3D prévue pour 2015/Q2 integrera leur compilateur de shaders, le zbuffer, etc. Ca apporterait un pipeline 3D moderne à l'Amiga, ce qui serait vraiment génial.

Wait & see :)
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Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
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