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Posté : 02-03-2013 23:04 
- Citation : AmiDARK?
En fait, ça tombe bien car je dois restructurer un peu toutes les données internes du GDK. En fait, cela va me servir pour les principes de "plugins" pour l'AmiDARK Engine.
Donc, on va faire d'une pierre de coup.
Histoire qu'un plugin additionnel puisse accéder (via une fonction spéciale) à certaines informations internes du moteur de jeu et ainsi pouvoir s'en servir :p
(chose que l'utilisateur du GDK ne pourra pas car il n'aura pas accès à ces informations).
Je vais aussi patcher certaines fonctions de l'AmiDARK Engine pour une nouvelle fonction d'Allocation mémoire qui vérifiera et utilisera le onchipmem si nécessaire.
Je vais devoir faire un mini "memory handler" home made pour ça :p
D'ailleurs, seules les fonctions qui auront besoin de temps de calculs longs utiliseront cette fonction d'allocation/libération de mémoire spéciale qui utilisera les 64k du onchipmem ;)
X1000 - 8GB - Radeon HD6570
Sam440 flex - Radeon 9250
?
J'avoue être un peu déconcerté ... Tu dis "utilisera le onchipmem si nécessaire". Je dirais que le problème, c'est de conna?tre les situations dans lesquelles c'est bénéfique.
Par rapport au thread sur amigans, je n'ai pas osé répondre mais bien que je trouve que l'initiative de Chris est louable, je pense aussi qu'il s'est lancé un peu trop vite et en aveugle. A mon avis, tel qu'il est parti, ça ne produira pas grand chose mais bon, je ne demande qu'à voir la preuve du contraire.
Je sens qu'on va causé de cet onchipmemory aussi à l'Amigâteries, avec investigation à la clé.
Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
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