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AmiDARK

Forum » » Création-Développement » » Developper un jeu Amiga?


Posté : 13-11-2010 12:44 icone du post

@Artblink :
Sur le principe en fait tu quadrilles ton aire de jeu ( 2D ) par cases et tes décors sont correspondant aux cases ( soit durs matériels infranchissables, soit vfide franchissables )
Après c'est un calcul pour utiliser la plus courte distance entre 2 lieux de ta carte.
Tu peux aussi l'utiliser un algo de visibilité entre 2 objets (tracé d'une ligne et calcul des cases où cette ligne passe pour dire si les 2 objets sont visibles chacun à l'autre ...
Moi aussi je galère avec l'IA ... C'est un peu ma bête noire :(
Courage ;)

@ +
AmiDARK.

Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
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