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AmiDARK

Forum » » Création-Développement » » Nouveau moteur 3D (PXS Alpha)


Posté : 30-10-2010 15:06 icone du post

Salut :)

Pour le DrawArray, j'utilise le même principe membre par membre d'un objet ... Je pense que je devrais pouvoir optimiser cela ... Par contre le Z Buffer Trick ... faudrat que tu m'expliques ;)

@ +
AmiDARK

Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
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