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Crisot

Forum » » Création-Développement » » AmiDARK Engine "news en vrac 2010.09.09"


Posté : 10-09-2010 21:20 icone du post

Bah en fait, vu que les sources de minigl sont dispo (ce que je ne savais pas), faudrait voir si j'ai pas en stock dans mon code 2 ou 3 routines pouvant être facilement compatibles pour remplacer le code original et gagner un peu de vitesse.

Cela dit si ma mémoire est bonne, une énorme partie du goulot d'étranglement se fait au niveau de warp3d, puisque mon code rame à bloc aussi en haute résolution alors qu'il est fluide en basse (Ca rame beaucoup moins que minigl, mais quand même).

Enfin faut que je m'occupe de Zero, One, et Two avant de me lancer dans l'impossible.

Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
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