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thellier

Forum » » Création-Développement » » Wazp3D 57


Posté : 29-06-2018 14:55 icone du post

Merci d'avoir testé

Oui effectivement ce jaune c'est gavant mais j'ai toujours pas compris ce qui le cause

(La couleur est envoyé en RGBA32 et <normalement> mon vertex-shader devrait la convertir en vec4 sans soucis)

On peut mettre dans Wazp3D-Prefs

Texture: No Coloring 

Ca enlève le jaune .... mais aussi l'éclairage des textures


Alain

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