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sadirux

Forum » » Création-Développement » » Algorithme rendu visuel d'un son


Posté : 02-09-2016 09:58 icone du post

Je ne suis pas développeur, mais à mon avis il ne faut pas faire de math genre algorithme de fourier, si je suis bien ton besoin, il te faut sur l'axe des abscisses le temps et en ordonnéé l'amplitude, je pense que ces informations sont déjà disponibles lorsque l'on décode un mp3 ou que l'on utilise un format non compressé comme du PCM / WAVE.

Selon moi il faut parcourir le sample pour récupérer le temps et l'amplitude, à partir de là on peut construire un tableau à 2 dimension (x et y) et constuire le graphique sans calcul spécifique.


Il faut voir si avec Hollywood on peut parcourir la structure d'un fichier WAVE pour commencer.

Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
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