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hunoppc

Forum » » Création-Développement » » sdl2 ça arrive!!!


Posté : 17-02-2016 22:51 icone du post

Salut,
Super bien mais peux tu me dire quels sont les jeux que tu penses que l'on va avoir STP
Parce que j'ai aussi vu ce thread et la plupart des routines sont vampirisées de la version 1 qui n'est toujours pas optimisée elle.
A savoir que tous les jeux éventuellement portable auront de l'opengl et que sdl passe par minigl qui lui demande une re-écriture complète je sais pas à quoi on va jouer avec du 5 fps en 800x600 ;-(
Désolé de te dire ça mais faut être réaliste pour l'instant.
On en discutait avec KL, la seule chose à faire en premier c'est accélérer sdl1 avec du composite et après passer à sdl2 mais pas l'inverse.
Encore la charue avant le boeuf 
HunoPPC

AmigaOs4 Rulez
- X1000 Nemo - 1800 Mhz 4 Go de Ram - Radeon HD R9 280X Version Toxic 3GO
Soundblaster live 5.1, Siil 3114 PCIe 1X, Port Serial debug
X5000/40 RX560 4Go

Message édité par : hunoppc / 17-02-2016 22:53

Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
https://amiga-ng.org/viewtopic.php?topic=2250&forum=14