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artblink

Forum » » Création-Développement » » Vitesse d'affichage


Posté : 27-10-2015 14:03 icone du post

BLAIREAU lol


J'recominche pour l'caillin

Double buffer = 2 écrans qui switch 
Les icones, ou tiles avec sprites etc... sont afficher au fur et a mesure sur un écran cacher, une fois l'écran caché terminé, on flip avec un autre écran si celui-ci est terminé. Si ça rame c'est parceque l'écran derrière ou caché n'est pas encore terminé


Ma technique = Double buffer,voir au dessus mais voila au lieu d'afficher mes icones/tiles/sprite/etc sur l'écran caché, je construit mon image dans une image (mémoire) et une fois que l'image est terminé, je l'affiche dans l'écran caché et je le flip et la, c'est LARGEMENT plus rapide

Ma technique est plus rapide... porker? 

Pigé trou d'balle? 

                      
           
                   
           
                   
                       
                              

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