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thellier

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Posté : 02-07-2015 10:55 icone du post

>Donc pour toi le problème serait dans OS4, c'est ça ?
Honnétement j'en sais rien :-/

Déjà on est tous parti (dont moi) sur le postulat que c'étais mal écrit et qu'il suffirait de faire du code (apparement) meilleur pour que ça aille magiquement plus vite
Alors qu'il aurait fallu benchmarker pour voir où était vraiment le problème : après tout c'est peut être notre ioquake os4 qui est lent ailleurs (je veut dire dans le code pas dans le tracé 3D) ... Je dis ça mais j'en sais rien

Par exemple désactiver toutes les opérations de tracage de minigl pour voir si c'est le tracage qui le ralentit serait un bon test. Seul probleme : comment le metttre en oeuvre si plus rien ne s'affiche à l'écran dans Quake alors meme lancer timedemo deviendra impossible

Alain
Sam440 - Sam460 - X5000 - PowerBookG4 - WinUAE - MiniMig

Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
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