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thellier

Forum » » Création-Développement » » L'Abbaye des morts (par Locomalito)


Posté : 23-01-2015 10:40 icone du post

Ouhlà c'est toi qui dit que ce jeu était "codé avec les pieds"


Mais sur le fond tu as raison alors je m'y suis remis


Gros nettoyage des sources = toutes les fonctions ont un seul paramètre G sur une struct game
+ réduction de la taille de la map (WORD vs LONG) => plus de pb de stack


 


C'est plus propre mais au final y a  toujours les mêmes problèmes sur le clavier mal géré et le freeze aleatoire :-/


 


Alain

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