Forum » » Création-Développement » » L'Abbaye des morts (par Locomalito)
Posté : 23-01-2015 10:40
Ouhlà c'est toi qui dit que ce jeu était "codé avec les pieds"
Mais sur le fond tu as raison alors je m'y suis remis
Gros nettoyage des sources = toutes les fonctions ont un seul paramètre G sur une struct game
+ réduction de la taille de la map (WORD vs LONG) => plus de pb de stack
C'est plus propre mais au final y a toujours les mêmes problèmes sur le clavier mal géré et le freeze aleatoire :-/
Alain
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