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thellier

Forum » » Création-Développement » » Le fil de Microbe3D v33


Posté : 15-09-2014 10:17 icone du post

Guillaume,Toni : Merci de vos retours


Sachez que sans retours la démotivation me guetterait car c'est très dur de faire un prog comme ça :-/


En local je vois bien demo-view dans Microbe3D-v33.7z
Par contre j'ai oublié de joindre les sources C des démos


Dans demo-view la plupart des raccourcis clavier sont aussi marqués dans les menus


Ainsi les Bones  sont affichés comme des "Instances" il faut faire 'i' cad "Next Instance" pour manipuler un autre membre  (bone)
Attention si vous chargez un .bvh il faut être sur l'instance "de base" et non pas sur un des membres
Sinon il comprendra un truc du genre "essaye d'appliquer cet anim aux bones de la main (par ex) uniquement et non pas au corps entier"
on peut bouger avec les touches curseur et '0' et '.'
'j' revient à la pos de base (0 0 0)
q tourne à 45?


Defender-Lingerie se charge mais le bone de la jambe est faux = faut que je corrige ça = néanmoins le modéle est joli même statique


Je vérifierai la demo-arexx2 : il est possible que j'ai oublié un fichier ==> mon répertoire de travail Microbe3D a des milliers de fichiers d'anims et objets => j'ai pu oublier qque chose pour faire un package de démo


Sur le cpu à 100% c'est car il calcule sans cesse et sans attendre une nouvelle image ==> si la machine le permettait il ferait du 1000 fps pour rien=> cela me permet de benchmarker la vitesse max
J'ai ajouté une option dans la v33 pour limiter le nombre de frames per second (fps) mais j'ai oublier de la mettre par défaut dans vos démos ==> cela devrait laisser du temps cpu


Dans demo-view apparait le menu "Show" qui montre la structure de la Scene
Cettte image
http://thellier.free.fr/Micro be3D-lara.jpg
Utilise "Show lights"


http://thellier.free.fr/Micr obe3D-lara2.jpg
Utilise "Show Bones"


 


Alain


Cet article provient de Le site des utilisateurs francophones actuels et futurs d'AmigaOS 4.x
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