Forum » » Création-Développement » » Question erreurs et arexx
Posté : 12-03-2014 00:31
Alain :
A mon avis, dans le cas d'un appel depuis un REXX à une fonction contenue dans ta library, il faut bien savoir le Code Retour, non ?
Sans ce CR, comment conditionner le REXX ?
Si j'appele ton U3D_Read depuis un REXX, j'aimerais bien savoir si le fichier a pu être ouvert / lu avant de tenter de travailler sur les données de ceui-ci...
C'était ça la question ou pas ?
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